tony是谁发明的的简单介绍

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托尼·巴赞简介,和东尼·博赞的

托尼。戚贺巴赞简介:1942年生于英国伦敦,毕业于英属哥伦比亚大学,拥有心理学、英语语言学、数学和普通科学等多种学位。

· 大脑和学习方面的世界顶尖演讲家,被称为“智力魔法师”、“世界大脑先生”。

· 世界记忆力锦标赛的创始人,世界快速阅读锦标赛的创始人,思维奥林匹克运动会的创始人。

· 大脑和学习方面的世界超级作家,出版了87部专著或合著,系列书销售量已达到一千万册。

· 全球的公众媒体人物,在英国和国际电视台出现的累计时间超过1000小时。拥有超过3亿的观众和听众。

个人业绩

世界级最畅销书作家。

托尼的书非常畅销,被翻译成30多种文字在100多个国家出版。他的BBC畅销丛书《开动大脑》(Use Your Head)在全球的销量已经超过了100万册,并被一些公司选作员工培训用的标准入门教材,如:IBM、通用电器公司、电子数据系统公司(EDS)、弗鲁厄丹尼尔公司、数字设备公司,并被英国电视大学选作学生用书。《开动大脑》和“大脑思维”系列的其他一些书使他成为了世界最畅销书作家。

国际媒体明星。

托尼是英国“大脑基金会”主席,英国信托基金“大脑信任基金会及大脑俱乐部”奠基人,“放射性思维和大脑知道普及”概念的发明者。与他人合作出品了国际、国内许多卫星广播节目、电视节目、录像和无线电节目,在其中起到了举足轻重的作用。这些节目包括破纪录的《开动大脑》系列讲座、《开启思维》系列讲座、《施了魔法的编织机》(1小时长度的大脑记录片)和许多其他的脱口秀电视节目。他最新的两盒录像带,是由BBC影像公司出版并获奖的《思维魔力》,讲述商业用途的思维导图概念。而另一盒录像带《家庭天才》,则遵循了所有的智力系统的法则,旨在提高整个家庭的智力水平。

世界级智力顾问。

他是许多政府机构和跨国公司的顾问,比如BP公司、巴克雷国际数字设备公司、电子数据系统公司、通用公司、IBM、欧洲管理中心和迪士尼等。一些国际知名的商业机构和大学及研究院经常邀请他开办讲座。2000年,托尼与英国、新加坡、墨西哥、巴睁仔搏林和科威特等海湾国际及列支敦士登的政府或政府组织合作发起了教育行动。托尼·巴赞是世界级排名的作家。他是一个演讲者,是为政府、商业机构、各行各业、学校提供有关大脑、学习和思维技巧方面信息的顾问。他是“思维导图”创始人,而“思维导图”被称为“瑞士军刀”般的思维工具。

世界级智力成就。

托尼·巴赞是“记忆联合会”、“世界记忆锦标赛”、“世界快速阅读锦标赛”的创始人,是“奥林匹克思维运动”和“思维的奥林匹克运动会”的共同发起人,从它21世纪初创立以来已经吸引了世界各地74个国家、25000名会员。在“青年总裁组织”的成员中,他比较被亲切地称作“大脑先生”。他还保持着全球最高的“创造力智商”记录,而他高智商创造力的直接作品就是创作了4000首诗歌,其中许多荣获了各种文学奖项。除了这些荣誉,包括“青年总裁组织”领袖奖之外,他最近还获得了EDS公司颁发的“老鹰捕捉奖”——该奖项颁发给那些尝试不可能的事情并获得成功的人!

[编辑本段]主要作品

世界第一脑力大师托尼·巴赞经典作品集(精装本)

掌握记忆——托尼·巴赞

开动大脑——托尼·巴赞

快速阅读——托尼·巴赞

磨励社交技能的10种方法——托尼·巴赞

大脑使用说明书——托尼·巴赞

提高语言智能的10种方法——托尼·巴赞

获取精神力量的10种方法——托尼·巴赞

唤醒创造天才的10种方法——托尼·巴赞

激发身体潜能的10种方法——托尼·巴赞

(英)东尼·博赞,1942年生于英国伦敦,英国大脑基金会总裁,世界著名心理学家、教育学家。他曾因帮助查尔斯王子提高记忆力而被誉为英国的“记忆力之父”。他发明的“思维导图”这一简单易学的思维工具正被全世界2.5亿人使用。

作为人类大脑潜能与学习法研究专家,博赞先后受聘在英国、新加坡、墨西哥、澳大利亚等国政府机构、教育机构以及迪斯尼、微软、IBM、甲骨文、惠普等众多知名跨国企业担任顾问。到目前为止,他已出版各类著作八十余部,主要有“思维导图”系列图书等。其作品在世界悉祥一百多个国家以30种语言出版,累计销量突破1000万册。

教育家:

博赞于1964年毕业于英国哥伦比亚大学,获得心理学、英语语言、数学、一般科学等数个学位。他后在大学中开设“创新思维”和心理学课程,后来在伦敦教育局取得一个特别教师的职位,专门从事像“学习障碍症”、“问题少年”和天才少年等这些特殊学生的教育工作。

过去30年来,他一直在全球5大洲游历,出席关于大脑、思维、学习的讲座。世界顶尖学府和全球500强企业,包括微软、IBM,迪斯尼、大英百科全书、英国电信等著名企业,都曾请他做过讲座。

博赞还因“最大的课堂”而闻名。这是因为他曾经在南非的索韦托,连续三天,同时给2000个十几岁的孩子上课。在Swindon举办的“英国大脑日”活动中同时给4000个孩子上课。最近他又创造了一天之中教授最多学生的世界记录:他在一天中,通过卫星电视,同时给在英国和美国10个不同地方的孩子们上课,每个分会场是10000人,合计共10万人。

不论他讲座的规模,对象的年龄、性别或国际,他的讲座总是获得极高评价。博赞曾经获得的教育方面的荣誉包括:欧洲管理中心授予“高级培训师”,管理研究院授予“著名培训师”,青年总裁组织授予的“领导力奖”。他经常被人们评价为“我一生最好的老师”。

培训教育活动:

东尼·博赞定期讲座,观众人数从1人到1万人不等。他讲座的题目包括创造力和创新、领导力、知识管理、多种智能开发、学习、思考、记忆和研究方法,也有社会心理学方面的内容。

东尼·博赞经常受邀发表主题演讲的国家和地区有:

英国、瑞士、香港、爱尔兰、新加坡、苏格兰、澳大利亚、科威特、马来西亚、土耳其、美国、阿联酋、挪威、芬兰、瑞典、丹麦、列支敦士登、墨西哥。

大学:

将博赞聘请为客座讲师的大学有:

牛津大学、剑桥大学、哈佛大学、加州伯克利大学,斯坦福大学、英国哥伦比亚大学、伦敦大学、苏塞克斯大学、沃里克大学、曼彻斯特大学、达拉谟大学、利物浦大学、都柏林三一学院、都柏林大学、爱丁堡大学、斯特拉斯克莱德大学、格拉斯哥大学、加的夫大学、西澳大利亚大学。

谁发明了思维导图?

英国著名的“记忆力之父”东尼·博赞发明了思维导图。思维导图之所以能受到人们的关注,主要归因于英国广播公司BBC播出的一期节目,这期节目讲述了一位有学习障碍的儿童是如何利用思维导图取得惊人的念唤成绩的。节目一经播出便受到了很多人的关注,思维导图也因此而成为了人们津津乐道的话题。

思维导图,英文是The Mind Map,又名心智导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效同时又很高效,是一种实用性的思维工具。

1、创始人

东尼·博赞(Tony Buzan),他因创建了"思维导图"而以大脑先生闻名国际,成为了英国头脑基金会的总裁,身兼国际奥运教练与运动员的顾问、也担任英国奥运划船队及西洋棋队的顾问;又被遴选为国际心理学家委员会的会员,是"心智文化概念"的创作人,也是"世界记忆冠军协会"的创办人,发起心智奥运组织,致力于帮助有学习障碍者,同时也拥有全世界最高创造力IQ的头衔。截至1993年,东尼·博赞已经出版了二十本书,包括十九本关于头脑、创意和学习的专著,以及一本诗集。"思维导图"现如今已经成为一个耳熟能详的名字,事实上,它已经成为一个全球现象:"思维导图"系列图书迄今已被翻译成35种语言,风靡200多个国家;系列图书包括《思维导图》、《超级记忆》、《启动大脑》、《快速阅读》和《博赞学习技巧》。

2、应用领域

思维导图是有效而且高效的思维模式,应用于记忆、学习、思考等的思维"地图",有利于人脑的扩散思维的展开。思维导图已经在全球范围得到广泛应用,新加坡教育部将思维导图列为小学必修科目,大量的500强企业也在学习思维导图,中国应用思维导图已有多年时间了。

自上世纪八十年代思维导图传入中国内地。最初是用来帮助"学习困难学生"克服学习障碍的,但后来主要被工商界(特别是企业培训领域)用来提升个人及组织的学习效能及创新思维能力,在学科教学方面,历经52年的发展,也没在学校广泛应用,后经华东师大刘濯源带领的思维可视化研究团队十五年的研究及实践,得出的结论是"思维导图"并不适合直接应用于学科教学,因为"思维导图"过于强调"图像记忆"和"自由发散联想"而非"理解性记忆"和"结构化思考"。对于抽象思维能力较差拦行的学生,"图像记忆"的确可以帮助学生提高"把知识记住"的效率,但却无法加深学生对知识的理解,属于一种浅层的学习;另外"自由发散联想"具有天马行空,对思维不加控制的特点,更适合用于"头脑风暴"式的创意活动,而不适合用于学科知识教学,因为任何学科知识都是有其内在逻辑及固定结构的,由不得胡思乱想。基于学科知识的特性,学科教学必须强调"理解性记忆"和"结构化思考",随着学段的升高,知识越来越抽象和复杂,就更加要强调"理解的深度"而非"记住的速度"。也正是基于这些原因,思维可视化研究团队把概念图(由美国康奈尔大学的诺瓦克博士提出)、知识树、问题树等图示方法的优势特性嫁接过来,同时将结构化思考、逻辑思考、辩证思考、追问意识等思维方式融合进来,把"思维导图"转化为"学科思维导图"。"学科思维导图"作为一种"基于仔衡凯系统思考的知识建构策略"已被全国五百多所课题实验学校引入应用。

3、应用场景

思维导图可以应用在学习、生活、工作的任何领域当中。

钢铁侠是谁发明的

钢铁侠庆和是个形象啊什么叫谁发明的???

钢铁侠的携穗真实身份,本名安东尼 爱德华“托尼”史塔克(Anthony Edward “Tony” Stark),是一位在惊奇漫画世界中的虚构漫画超级英雄。钢铁侠由斯坦·李、赖瑞·理柏(Larry Lieber)、唐·赫克(Don Heck)与杰克·科比共同誉隐盯创造。钢铁侠首次出现于《悬疑故事》(Tales of Suspense)第39期(1963年三月),台湾老三台70年代以万能金钢之名播出此作的改编动画。

钢铁侠托尼斯塔克是多久出生的

钢铁侠是1969年出生的。

钢铁侠(Iron Man)是美国漫威漫画旗下超级英厅滚雄,原名安东尼·爱德华·“托尼”·斯塔克,初次登场于《悬疑故事》(Tales of Suspense)第39期(1963年3月),由斯坦·李、赖瑞·理柏(Larry Lieber)、唐·赫克(Don Heck)以及杰克·科比共同创造。

安东尼·爱德华·托尼·斯塔克(Anthony Edward “Tony” Stark)出生在纽约的一个富豪家庭里,后成为斯掘伏拍塔克工业董事长。

扩展资料:

能力设定

1、盔甲

钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。此盔甲是由托尼斯塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。斯塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。

2、自身

除了装甲赋予他的能力外,发明天才斯塔克仍不断的创造出新的科技并不停的改良现有的科技。这样的特质延续至当他遇见强敌与危机时,让他可以以不寻常但有效的运用他判羡的装甲。

3、超能力

钢铁侠在与绝境(Extremis)病毒强化后的敌手麦伦(Mallen)交战后受到重伤,斯塔克将改造过后的生化科技病毒注入自己的神经系统(称为绝境改造Extremis Process),不但救了自己一命,还将铠甲装与自己的肉体融合在一起。

参考资料来源:百度百科-钢铁侠

钢铁侠简笔画

一素描蜘蛛侠应该怎么画

斯坦·李。作为神奇漫画乃至整个美国漫画界的元老级人物,这位年逾80的老人,曾经历了漫画最繁荣的时代,也用自己的神奇之手创造出了无数让人印象深刻的“超级英雄”:包括《蜘蛛侠》、《毁闹神奇四侠》、《X战警》、《绿巨人》、《夜魔侠》、《索尔》、《古怪博士》以及这部《钢铁侠》。

都是 斯坦李的作品。

这三个都属于Marvel英雄系列

在Marvel中三位属于复仇者联盟,由美国队长(Captain America)领衔,钢铁侠提供技术资金支持。未来几年内美国队长也会搬上链余蠢银幕,到时候超级英雄之间的关系会清楚明了了。请拭目以待。

钢铁侠漫画简介

作为富有的工业家Howard Stark的儿子,Tony很早就展现出了他善于发明创造一些稀奇古怪的机械设备的天赋,他在年仅15岁时就被麻省理工学院电子工程系录取,21岁时,他正式从老爹的手中接过了Stark工业的经营权..仅仅几年后,Stark工业成为了美国 *** 指定的军火供应商..在前往越南监督武器试验的过程中,Tony遭遇了敌对势力,在这场短暂的战斗中,他不幸被弹片击中胸部而失去知觉,待到醒来时,他发现自己已经成了敌方的俘虏,而还有更严峻的情况,倘若得不到及时的治疗,嵌入他胸口的弹片将在一周后穿透他的心脏..无奈之下,Tony接受了敌方首领Wong-Chu提出的条件,帮助他们开发新式武器..在此情形下,Tony被囚禁在一个小型实验室中进行他的研究工作,在这里,他认识了同被囚禁于此的东方物理学家Ho Yinsen.在Ho的帮助下,Tony成功开发出了一架具备重装甲保护,并且有着惊人火力的人型外壳..此外壳的胸口加装了一个小型的,可以为Tony受创的心脏提供吸住弹片功能的电子元件.就在此时,Wong-Chu觉察到了些许不对劲的地方,并赶到实验室意图查看这件"武器",为了给Tony足够的时间将此外壳充满能量,Ho牺牲了自己的生命,愤怒的Tony随后装着这件外壳冲出实验室,驱散了Wong-Chu的部队,然后一头扎进了丛林中..巧合的是,美国空军飞行员James Rhodes因为座机被击中,也坠入了这个丛林中,他正在想方设法要夺回自己的直升飞机,Tony帮了他的忙,于是,利用直升飞机上的蓄电池重新充电完毕的人型外壳似乎又不可阻挡了,在摧毁了敌人的火箭基地之后,Tony和James Rhodes驾着敌军直升飞机回到了附近的美军基地中..回到美国之后,Tony首先的工作是将那个笨重的电磁铁改造成便于携带的圆盘,并且重建了一个易于装着的装甲外壳来配合新的圆盘型电磁铁,他的目的是在不久之后将这一装备推向市场(译者注:有点象是绿魔的诞生过程,初代绿魔的开发目的就是用于军队)但不久之后,有小偷潜入Tony的研究中心试图窃取这一装备的图纸,为了阻止他们,Tony使用了其中的一件装甲,并因此认知到"铁人"装甲的危险之处,于是他放弃了将装备推向市场的打算.第二天,当他和经济人Joanna Nivena一起去看一场网球赛时, *** 携带炸弹意图将球场的观众们变为人质,在Joanna的恳求下,Tony再度穿上装甲,并轻而易举地击败了 *** ,成为了众人心目中的英雄,于是Tony有了一个新的设想,他要利用这具装甲惩恶扬善,现在开始,他就成了"钢铁侠".但他并没有公开自己的身份(废话,超级英雄哪个愿意实名制的).."钢铁侠"似乎是他的保镖,只有他最信任的副手才知道,其实Tony和"钢铁侠"根本就是同一个人..刚开始时,"钢铁侠"仅仅是对付那些威胁到"Stark工业公棚陪司"的人,不过估计他也听过Peter(蜘蛛侠)伯父说过的话"能力越大,责任也越大"(一个小插曲,记得章鱼博士么?Tony参与过他的四条爪子的开发),于是,只要是威胁到法律和国家安全的事务他也开始插手,后来他加入了组织"S.H.I.E.L.D"和"Avengers"(关于加入Avengers的故事也有多个版本,可以参考"Ultimate Avengers"第一集的剧情).年复一年,Tony始终没有放弃对"铁人"装甲进行改造和创新,而最终他也成功摆脱了"电磁铁".而Tony也"良心发现",决定更多地从事其它"造福于民"的工业研究..但是就象我前面介绍的那样,Tony并非一个完人,他有着这样那样的毛病,其中之一便是酗酒,在经历了第一次酒精中毒后,Tony依然不知悔改,继续酗酒成性,终于他又一次酒精中毒,而被公司的其他董事联合起来驱逐出了"Stark国际"(前身就是"Stark工业公司"),他的装备几乎悉数被毁,除了其中的一件,被James Rhodes完整地保存了下来..当Tony清醒之后,他回到了James Rhodes的身边,他们的一行还有其他两个人,但James Rhodes却日益迷上"铁人"的强大力量,他开始担心Tony会要回这具装甲,然而这时候,头盔设计上的缺陷逐渐暴露,Tony开始着手解决,在这段时间里,"钢铁侠"不是一个人..而是一整队..此后,Tony接受了西海岸Avengers主席Hawkeye的建议,开始着手设计终极的"铁人"装甲..然而,正当Tony专心于"终极铁人"计划时,他的老对手Obadiah Stane袭击了Tony的大本营,并炸死了Tony的好友Morley Erwin..为了复仇,Tony穿上了尚未试验过的新装甲与Stane的"铁霸王"(即将在真人剧场中登场)进行了一番激烈的战斗,当然,正统的Iron Man取得了最后的胜利,而Stane则饮恨自杀..随后,Tony重拾信心,继续以"钢铁侠"的身份加入西海岸Avengers的行列..除此之外,Tony也希望重回自己的企业,他在南加州的硅谷重新创立了Stark企业,并很快利用高新科技制造业令公司复兴..但是Tony也得知,在他被赶出公司的那段时间内,商业间谍窃取了关于"铁人"装甲的技术资料,并将它卖给了Tony最大的竞争对手Justin Hammer,于是"铁人"开始被大批量生产并流落到一些罪犯的手中,闻知这一消息令Tony震怒异常,他编写了一个病毒并植入到Hammer公司的核心电脑中,。

做一个有创意的设计师?

很多现在学习设计的同学或者已经工作的设计师都会有这样的困扰,很多人在做设计的过程中都会有很多疑问,不知道自己要表达什么,也不知道要创作什么,想象力贫瘠,这样状态下设计出来的作品连自己都不能满意。

想要打破这样的尴尬处境,并非不可能,接下来汉艺国际结合实例,为大家讲解一下到底如何拥有更好的设计创意,进而提升自己的设计水平。

1.问题本身就是答案

现在我们常说脑洞大开,讲一个设计师想法或者创意精彩。但在脑洞这个词才刚刚流行的时候,可能“脑洞”这个单词,第一时间却令大家摸不到头脑。一开始也不能很准确的get这个词的意思,后来逐渐熟悉,才能比较准确地理解,可能是“无厘头想象力”、大脑的“虫洞”。若如此定义之后,便对其有了更多的认识。

这个“脑洞”之问,对于当时的我来说是一个陌生的字眼,乍一听,还会觉得是一个略带贬义的词,但为什么周围的同事们却不以为然并津津乐道呢,带着这个疑问继续和同事去交流,并对其进行深入了解和思考便是第一步。放到设计中,便是设计最开始也是最终的目的:解决一个问题。

2.调研与经验的重要性

这里说的“调研”并非仅指非常学术、专业的调查研究,但目的却相同——系统客观地收集信息研究数据,为决策做准备。调研不是漫无目的地搜索,相反要紧紧围绕着主题、关键词,这样才不会被其他信息干扰偏离方向。

经验是影响大家思维发散的一个重要方面。当调研成果与自身经验产生交集后,我们的理解、认知、感闷扰受往往是最深刻的,因为它加速了我们对问题、主题、关键词的认识与解答。

比如,我的大脑在接收到关于“脑洞”的信息后,对记忆中的信息、过去的经验进行搜索、匹配,于是联想到Piko太郎及其音乐《PPAP》,进而促进了我对“脑洞”一词的最初理解---无厘头想象力。

3.思考的方法

20世纪60年代东尼巴赞(TonyBuzan)发明了思维导图:

思维导图(Mindmap),利用图画技术(graphictechnique)把发散思维描绘于平面之上,展现给我们一个可视的发散思维地图。

联想是发散思维的一部分,比如我在思考脑洞概念时,通过“无厘头想象力”又联想到周星驰,进而联想到他的电影和其它相似风格的香港电影。

但是,无论发散思维还是联想,都需要我们注重大脑记忆的积累,这样,才有空间和内容构成一个丰富的思维地图,增加找到goodidea的概率,增强自己的想象能力。

4.分析、总结、提炼、推敲

天马行空的想象力固然有益,但是,需要理性地将其控制在最佳状态。分析、总结、提炼、推敲,反复进行集中的某个、某几个或者全部环节。以毕加索创作《格尔尼卡》为例,在创作之前,毕加索在短短几天内画了二十多幅草图,反复斟酌、推敲、提炼。最终呈现给我们的是举世闻名的杰作

草图唯唤1

草图2

草图3

草图4

格尔尼卡

又如,笔者在将“脑洞”理解为无厘头想象力的基础上,继续进行上述几个环节的工作后,将其比喻成大脑的“虫洞”,带我们从现实时空进入想象时空的隧道。

5.试行、实践

马克思说过:“人的思维是否具有客观的真理性,这并不是一个理论的问题,而是一个实践的问题。人应该在实践中证明自己思维的真理性,即实践是检验真理正确与否的唯一标准”。

虽然我们可能不需要去验证真理,但是试行、实践不仅会验证、完善我们的想法,还会磨练我们的技能。最重要的,实践产出作品。

如同对脑洞的认识过程,问题意识可以促进我们去思考去行动,不妨先给自己设立一个问题指罩凯,然后试着去解决这个问题,也许会有所不同。大家在进行设计时,有了一个想法之后不要去否定或者排斥,而是针对这个想法进行一定的深入研究。让自己的心、脑、手活动起来,感官活动起来,留意观察、勤于思考,敢于试行、实践并积极反思、总结,加以坚持自然便可获得好的创意。

关于tony是谁发明的和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的知识了吗?如果你还想了解更多百科问答相关的内容,记得收藏关注本站。

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