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古代头饰是谁发明创造
古人很重视头发的修饰。早在新石器时代有类似现在“童花头”的发式,并且梳理得非常整齐,不知在五千多年前,究竟用什么工具或方法才能作这样的修剪。《妆台记》(唐代宇文氏及著)中描述周文王的发髻很高,并在髻上加放珠翠翘花等装饰物。周朝的统治阶级制定了整套的贵族礼仪服饰和头饰来确定等级,不同的等级其发式及头饰的配戴是不同的,但是还允许使用假发。
后汉时梁冀的妻子孙寿独创团派的偏堕马髻非常著名。从长沙马王堆出土的汉代长沙丞相轪侯利仓之妻辛追夫人弊或李的发式上可以看出,头发的梳理和盘结非常细致、精美,而且还用假发盘制发髻。汉以后的女子的发式越来越细腻精美,种类也越来越丰富。与此同时,装饰发型的饰品租迟也得到了相应的发展,如玉簪、白花、步摇、耳塞等,其种类繁多,造型精美。
白花油 是什么东西?求大神帮助
白花油」的历史可追溯到1927年,当时「白花油」创办人颜玉莹社长在马来西亚首次发明出一种可供涂擦用的药油,原本的愿望是能有一种有益健康又多用途的药油,能为日常生活中常见的小毛病提供安全的、紧急的、有效的处置,亦就是现在家喻户晓弯庆之「白花油」。 因为颜社长所制药油的气味很像「水仙」,而颜社长的夫人也喜欢「水仙花」(在南洋又名白花),于是颜玉莹社长把这药油命名为「白花油」;因为各种日常小疾病都有效,所以前面冠了「万应」,全名为「万应白花油」,寓意「万应万灵带著白花香味药油」的意思。 自1927年第一瓶万应白花油诞生以来,以冬青油、桉药油、薰衣草油和薄荷油等天然物为主要组成的配方。时间经历了近80年却未曾改变她的气味! 1951年「万应白花油」在香港成立工厂,当「白花油」在港投产後,颜玉莹 社长便结束在新加坡的厂房;更在1962年在台湾设立新厂制造「万应白花油」、「白花膏」及「可白牙膏」等产品,成为当时星、港、台三地的共同气味。 其後到了1970年代因港英政府对品名中的「万应」有意见,在香港的「白花油态颤」便更名为埋闭握「和兴」白花油。而台湾仍维持颜社长的初衷仍叫「万应白花油」。
诺贝尔发明了什么具体什么东西
气体计量仪、拿袜液体计量仪和改良型的液体压力计等等。
诺贝尔发明了许多东西,火药里就数TNT著名,但它被运用于战争,而且诺贝尔做过气体计量仪、液体计量仪和改良型的液体压力计,电灯零部件、合成橡胶、电池、改进唱片、电话、人造丝等方面的实消陵激验,还试图合成宝石。
诺贝尔是瑞典化学家、工程师、发明家,他一汪慧生拥有355项专利发明。诺贝尔出生于斯德哥尔摩,1841年进入当地的约台小学上学,他学习努力,成绩经常名列前茅。
听说那个纸牌是诸葛亮发明的,是么?是怎么发明的
据传,纸牌的历史悠久,起源唐朝后期,是一著名的数学家发明的,起初叫“叶子”,后逐步演变成“酒令叶子”。明初又演变成“数钱叶子”,明末化繁为简并演变成有“文钱”、“十字”、“索字”、“万字”的马掉牌(俗称麻雀牌)。清初,人们根据马掉牌把“文钱”绘成“饼”(饼的图案均为古钱状),把“索字”绘成“条”,保留了“万”,把“十字”绘成“红花”、“白花”、“洋千”,沿用至今,如皋、泰兴等生产厂家另加福、禄、寿、喜、才称“五喜”。 可以说(中国)纸牌就是麻将的祖先!有的地方也称纸牌为 小牌。 纸牌共一百二十张,分为“万”、“条”、“饼”三门,另加“红堂”(红花)、“子华”(白花)、“老千”又称“老妖”、“老鞑子”,红花相当于麻将的红中,白花相当于麻将的白板,老千相当于麻将的发财,牌面的图案设计精细、古老、美观,纸牌的一端绘有:万、条、饼的识辨图案和一至九的数字标记,奇特的计数标记既不同于旧时的“草码”,又不同于罗马数字,更不于阿拉伯数字,其源无考,它的形象便记易懂,连文盲接触后即一目了然,对答如流。纸牌的另一端多为古代人物形象,牌中分别绘有“水浒”、“三国”、“西游记”、“道教”、“佛教”中的主要人物,如一至八条绘的是神话小说“八仙过海中”的“八仙”。三、四、五饼分别是“西游记”中的“猪八戒”“唐僧”和“孙悟空”。 打纸牌的游戏规则从古延传至今,虽无明文规定,但规则统一,与麻将不同,只“碰”不“吃”,起牌后视其牌情,确定趋向。据说南通地区纸牌规则统裂茄中有分,如如东校“双将”,如皋校“单将”,吴窑一带来“老啃”还有叫什么“飘胡”。玩法至少两个人,多则随意,一般不会超过十人,最初时候和麻将一样是四个人,庄家最先摸牌,17张入手,其它人16张,之后看手里牌情况决定,一般玩家都会亮“喜”,(有称其为“车”的),由3张牌组合而成,胡牌后可加分(赢钱),在再次摸牌后如果手中牌有与“喜”牌哪源陆中相同的牌可以过喜,好比麻将中的杠,也可以留着不过,看情况决定,一般玩家胡牌后如果有喜、鱼(相当于麻将里的幺鸡)、九条这些牌,都可以加倍算分,飘胡就是刚刚摸完牌后,不论是不是庄家,只要有四张一样的牌就可以,当然在默的过程中最先摸到的就行,不必等摸完牌,不然就耽误了。喜的组合一般有十五个,在过去关里(山东、河北一带)还有更多喜的说法。由于年代的变迁,地方语言不同,文化的发展,玩法几乎被人遗忘了,更多的人都去玩麻将了,喜的组合更是变的不统一了,现在网络游戏和单机游戏都李顷没有中国纸牌的影子了。纸牌的玩法还有一种说法,把玩纸牌称为咀和(zui hu),即使这样在网络里也很难找到相关的介绍和解释了。以后不久纸牌很可能会进入历史博物馆才能看到了。
谁发明了麻将的玩法?
宁波天一阁的“三缺一”雕像
。中国是一个有着五千年悠久文化历史的大国,由中国劳动人民创造的游戏活动形式之多、历史之久当属世界之最。在众多品类的游戏中,麻将当属中国智慧的结晶之一,是广大人民群众喜闻乐见的一种游戏形式。那么,麻将到底始于何时?谁人发明又如何演进?魅力何在呢?
《游戏史》中的考证
据蔡丰明所着《游戏史》考证说,麻将大约有几种起源可能。
一是起源于先秦时代的“六博”。许多文献如《论语》、《楚辞》以及《史记》等书中,都有不少关于亩贺迹六博的记载。因为所用的棋子双方迅并各为6枚,六黑六红,又有骰子6枚,故称“六博”。“博弈”二字古时指的便是六博和围棋。
二是源自马吊牌。小说《金瓶梅》第五十一回中,就有潘金莲与王潮儿斗马吊牌的描写。马吊牌最初起源于江苏昆山一带,由于变化繁多,有很强的娱乐性,所以深得当时人们的喜爱。马吊叶子一般一寸宽、三寸长,数量为40张,花色共分十字、万字、索字、文钱四门。到了清初,马吊牌变为“默和牌”,与现代的麻将的玩法已经十分接近了。
三是源自太平天国军。《清稗类钞》有“叉麻雀”条云:“粤寇起事,军中用以赌酒,……行之未几,流入宁波,不久而遂普及矣。”照此说法,麻将牌首先是在太平天国军中创制,随后流传到宁波,然后再普及到全国的。
天一阁的考证
据天一阁研究人员介绍,麻将的发明者是宁波人陈鱼门。
陈鱼门(1817-1878),道光二十九(1849)年拔贡,据说他“广交游,琴酒无虚日”,极喜玩耍,精熟纸牌。他深感纸牌有诸多不便,于同治三年(1846)改为竹骨,继承“碰和牌”中的万、索、筒,共108张,易红花为绿发拍明,白花为白板,老千为红中,名“三箭”,各4张,共12张,增四风各4张,共16张。由此形成当时流行的136张一副的麻将牌。
从记载来看,与其说是陈鱼门发明了麻将,不如说是他改良了麻将,使得麻将的玩法更加有趣。
“郑和发明”说
据说当年明朝郑和七下西洋,船上数万将士因海上生活单调和思乡,精神萎靡不振,甚至积郁成疾。郑和于是就地取材制作娱乐工具,利用船上毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制作游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供4人同时娱乐。
在文字图案确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,设立红“中”代表中原大地,迎合思乡之情;因为航海的目的是为了经商,故有“发”字。发多少财?“一万”、“二万”……“九万”。由于航海中将士们日常主食是烙大饼,吃多少呢?“一饼”、“二饼”……“九饼”。遇到风平浪静,将士们也会捕鱼,于是有了“一条”、“二条”……“九条”。
玩起这个游戏来,将士们的萎靡不振一扫而光,郑和看到这竹牌能麻痹将士思乡之情,就将其命名为“麻将”。
其实,麻将的历史线索是否清晰已不那么重要,而真正重要的是:麻将作为中华民族游戏史的一个缩影,与任何游戏品类一样,多少年来,让玩者在其中体味到休闲、趣味
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