红警发明的是谁(红警是什么时代)

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红警是谁开发的游戏

红色警戒(Red Alert) ,是美国Westwood Studios和EA为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改团含毁变。应用老纳了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本塌备有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。但由于内容涉及到反共,所以红色警戒系列在大陆范围内始终禁止发行。现在大陆范围内出售的任何有关于《红色警戒》系列的游戏均为盗版。

红警是谁创作的游戏?

这么大的游戏不可能一个人创作的啦! 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。 最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《岩皮扒红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。 基本资料 开放商 Westwood Studios 类型 即时战略游戏(RTS) 分级ESRB:TEEN 平台 个人电脑(Personal Computer) 发行日期 1996年10月 游戏模式 单人游戏,多人游戏 系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡 简介 该游戏做为《命令与征服》(CC)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《粗昌红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体握汪中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

红警是哪个国家,哪个团队开发的?

美国。1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸谨宴肢的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。 时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。 westwood游戏作品排行榜 1,红色警报1 9.3分 2,命令与征服:泰伯利亚的黎明 9.2分 3,超越地球 9.1分 5,命令与征服 将军:绝命时刻 9.0分 5,红色警报2 9.0分 6,海盗:黑卡的传说(X-box/ps2版本) 9.0分 7,银翼杀手 8.9分 8,狮子王 8.9分祥含 9,红色警报2:尤里的复仇 8.8分 10,君主:沙丘之战 8.6分 11,凯兰迪亚传奇:命运之手 8.5分 12,大地传说:黑暗王座 8.5分 13,命令与征服:将军 8.4分 14,强手大亨 8.4分 15,叛逆者 8.3分 16,凯兰迪亚传奇1 8.3分 17,凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 8.3分 18,沙丘2:王朝的建立 8.3分 19,红色警报1资料片 8.2分 20,命令与征服2:烈焰风暴 8.2分 21,命令与征服2:泰伯利亚之日 8.1分 22,大地传说2:命运守护神 7.9分 23,大地传说3 7.9分 24,无畏战车(westwood代理发行) 7.8分 25,命令与征服:隐秘行动 7.6分 26,沙丘2000 7.0分 27,最后的幸存祥世者 6.5分

红色警戒是谁创的啊

红色警戒系列游戏的制造厂商westwood公司是美国一家著名的游戏生产制造公司。从建立至今,已经有将近15年的历史。可以说,与其他一些依靠某一部游戏就起家大红大紫而后销声匿迹的小公司相比,westwood公司更具有战略眼光。在一部游戏成功之后,依靠强大的市场预测能力和策划,westwood公司又往往能够继续推出游戏列。 相信游戏迷不会对沙丘”系列游戏感到陌生。沙丘系列游戏同样是westwood公司的代表作(一九九八年又推出了沙丘2000)。作为所谓的即时战略游戏的开山鼻祖,沙丘”在游戏史上有跨时代的意义。推出之时盛况空前,据说是几乎每一个电脑硬盘上都装有沙丘的游戏”。 westwood公司汪运有其自身的战略谋局,在推出每款重要的作品之前,谈扰公司会对产品的内容进行细致的分析,使游戏的画面和内容都符合玩家的需要。 红色警戒”是由westwood公司于一九九六年出品的一款即时战略游戏。(94年有DOS版本的红色警戒)当时属于westwood公司的 命令与征服”系列之一。(现在被世界最大的游戏软件制作公司ea收购)由于销售状况良好,名声大振。一般人知道玩的是红警,但较少注意它与命令与征服”的关系。由于可以说红色警戒”在一定程度上从新书写了即时战略游戏的历史,于二零零零年的四年后,westwood公司又继续趁热推出红色警戒2”游戏。并有报道,红色警戒3”的3d版本近期也已上市。在中国大困侍梁陆引起轰动的正是红色警戒2”这款游戏。红色警戒2”及其资料片尤里的复仇全球销量超过三百四十万套。国际权威媒体gamespot为这两部游戏打了8.5分得高分,而gamespy,ignpc也分别给了90,93的高分,红色警报2更是gamespot和销量全球第一的pc gamer”去年的年度最佳即时战略游戏。而二零零一年《尤里的复仇》(红色警戒2中的一个版本)更是被gamespott评为欧美学家向学生推荐的经典游戏。”二零零二年三月,westwood公司又在原班设计人员的基础上推出红色警戒”3d版游戏。 作为经典的即时战略游戏,红色警戒2”的意识形态指涉是明显的。这一点,我将通过对游戏故事背景及文本的细读向大家展示。westwood公司设计游戏之前会进行大量关于市场预测、市场调研等工作,会仔细研究美国玩家(其产品的主要市场)的心理接受空间。

红警是哪个国家发明的

WSETWOOD

Westwood Studios是一家美国游戏软件公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。在他们的作品中以命令与征服(Command Conquer)最为出名。说到实时战略就不能不说到该公司在1993年推出的计算机游戏沙丘魔堡,该作品是计算机上第一款实时战略游戏。并对以后此类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。现在部分员工还在EA LA制作《命令与征服3》,而更多员工则组成了新的公司岩石壁画(Petroglyph)。

1985年,在拉斯维加斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。

时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。

westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在罩销着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉.......在竞争日趋恶劣的游滑乱戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者.

公司历史

1985年公司成立

1993年发行沙丘魔堡II

1995年发行命令与征服(Command Conquer)。

1996年发行命令与征服资料片红色警戒,稍后又推出其Windows版。

1998年被美商艺电收购。

1999年发行命令与征服2(Command Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。

2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。

2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D实时战略游戏。以及红色警戒2数据片尤里的复仇

2002年发行FPS游戏命令与征服:叛国者物让游

2003年发行命令与征服:将军、将军资料片绝命时刻

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