魂斗罗是谁发明的(魂斗罗是谁发明的呢)

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魂斗罗是哪个国家最先发明的游戏?魂斗罗是什么意思?

魂斗罗最早是由日本konami公司在1986年推出的一款街机游戏,后来移植到了FC上,这款游戏的FC版就是国人心目中永远的经典了

游戏指野的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ 而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”念逗汪 “魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质仔仔的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是玩美版,所以看过这句话的人很少。

魂斗罗 是哪个国家发明的?。解说一下。。。

魂穗尺信斗罗是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑困简上推出猜轮的一款横向卷轴射击游戏。 日本公司推出的

经典游戏《魂斗罗》原型是谁

著名电影 异性 改编,但御隐铅携颤人物原型是史泰龙和施瓦辛格,虽然这两样东西没有半点关系,但在1987年(魂斗罗问世)这是两种最受欢迎的元素。所镇好以康纳米就采用了这些元素

魂斗罗是谁发明的?

1984年第一款《魂斗罗》由任天堂在FC卡式机上发售。那时候的魂斗罗还是竖版的,和雷电差不多…后来由于销售惨淡慎世停止发售,1995年任天堂借《勇者斗恶龙》站宽蚂肢稳脚跟后,重新制作了《魂斗罗》发售(就是我们玩的那种横版的),一举成功。与《超级马利》,《勇者斗恶龙》成为70,80后风靡几代人的游戏…后来被物谈索尼收购了版权,成为索尼旗下游戏。(难怪我爸买了个PS3只为了打魂斗罗…靠) 猴岛论坛外宣:青春懵懂ゝ为你解答

“上上下下左右左右BA”,这个游戏秘籍怎么发现的?

说起《魂斗罗》但凡激动得有一肚子话要说得,不用问一定是个80后或者90后,《魂斗罗》是日本科乐美公司于1987年推出的一系列卷轴射击类游戏。在我印象中,我的童年梦想就是能够通关《魂斗罗》,那时候身边的小圈子都是在比较谁闯的关数多。

至今我还能想起我发小告诉有作弊码,能调出30条人命时我有多惊讶。"上上下下左右左右BA"这条秘籍,不知道被多少孩子视为珍宝,不是关系好的绝不轻易相告。那时候以外自己掌握了了不得的秘密,但现在想想可能没几个人不知道。但是,你知道是谁第一个发现这条秘籍的吗?

第一个发现这条秘籍的人叫做桥本和久,他是科乐美公司的游戏设计师,同时也是这条秘籍的发明者。最初桥本和久发明这条秘籍并不是为了《魂斗罗》,而是为了测试一款叫做《宇宙巡航舰》的游戏。那时候桥本和久主要负责这款游戏从街机平台移植到任天堂娱乐系统控制台上,但是这款游戏的操作难度并不简单,所以为了快速通关已完成相关测试,桥本和久便发明出了"上上下下左右左右BA"这条秘籍

于是在后来的《魂斗罗》中桥本和久也选用了一样的秘籍,自此之后,科乐美公司便将各种游戏秘籍打造成彩蛋,埋藏进大量的游戏例如《忍者神龟:曼哈顿计划》、《合金装备:自由之子》、《恶魔城:黑暗领主》等等。但是这条秘籍的广泛流传还是得益于《魂斗罗》,虽然秘籍出现的原因很大一部分是开发者为测试游戏所设计的,但是秘籍也逐渐成为了游戏文化的一裂厅派部分。

对于那个年代的玩家来说,秘籍的乐趣不仅伏早在于使用,更是在于发掘的过程,当所有人都在埋头苦寻秘籍时,却被你找到,那种成就感和满足感是难以言说的。与现在的使用作弊码单纯的获得游戏中的快感完全不一样,一句"上上下下左右左右BA"就像是一个年代的暗号一样,知道的人都会相视一笑,因为有着共同的回忆。

就像在大学宿舍跟同学一起看《爱情公寓》,当张伟说出那句"上上下下左右左右BA"的台词时,我们几乎是同时喊道《魂斗罗》,那是一种怎样的共鸣。被一条秘籍所承载的青春回忆,又代表了多少人的游戏情怀。

但就在2020年2月25日,这条承载着广大玩家美好回忆的密集发明者,61岁的桥本和久先生去世了。当这条消息被科乐美公司发布后,无数的网友在其社交平台下留言。其中有一位网友说道"我多想再用一次您发明的秘籍,不需要30次机会,只渴望一次能够当面向您道谢的机会。您的游戏和秘籍填满了我的童年时光,是我至今仍会回忆的快乐时光"。

在那个年代,肆贺虽然游戏种类和数量不及今天游戏多,游戏画面也不及今天的精美,但是那个时候的玩家更多的是轻松快乐的时刻。而今游戏越发的多了,但是游戏中好像少了一些轻松的元素,多了一些浮躁的情绪,戾气横生,"暴躁老哥"破坏了多少人的欢乐时光。桥本和久先生离开了,只留下了他的游戏和那条令无数人欢笑快乐的秘籍。

魂斗罗游戏是谁发明的

1984年第一款《魂斗罗》由任天堂在FC卡式机上发售。索尼收购了版权,成为索尼旗下游戏

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