追猎是谁发明的(追猎机制)

今天给各位分享追猎是谁发明的的知识,其中也会对追猎机制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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英雄联盟里安妮基础技能和波比的一技能叫什么攻击?

新版波比怎么加点点技能

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

波比的输出技能就是Q,所以要主点Q,与此同时由于W的提升并不大,更倾向功能性技能,所以建议大家副E,而且可以增加眩晕哗雀的时间!

上单波比:

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

主E副Q,三级学一点W,有大点大!

不需要Q来打伤害,E的控制会在下路的对线更加有帮助!

每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。

Q:圣锤猛击

波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。

波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170(+0.7额外AF)附加6%敌人最大生命值得物理伤害,并且留下一片区域,该区域对敌人减速20/25/30/35/40%并且在下一秒钟喷发,再一次造成同样的伤害。对小兵造成80%伤害。

W:坚定风采

被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。

主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时腔纯,波比会在身周创造一个魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。

在接下来的2.5秒内,波比获得27/29/31/33/35%移动速度。当坚定不移激活时,波比阻止她周围敌人突击,造成70/110/150/190/230(+0.7AP)点魔法伤害。

E:英勇冲锋

波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。

波比拦截一名敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害,如果冲击目标撞上地形障碍,敌人额外承受50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害,并且被击晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒。

R:持卫的裁决

波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。

第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。

第二次施法:波比粉碎地面,制造一道伍芦咐冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。

敌人在击飞过程中无法被选中。

以上就是带来的lol新版波比怎么加点点技能 重做版波比主什么技能,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

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狼的生物资料

狼 的侍简 介 绍

狼起源于新大陆,距今约五百万年 -- 在人类兴盛以前,狼曾是世界上分布最广的的野生动物。广泛分布于欧、亚、美洲,狼的记录仅北美已经达到 23 种,亚种之多,胜枚举……

狼属于犬科动物,狼机警、多疑,形态与狗很相似,只是眼较斜,口稍宽,尾巴较短且从不卷起并垂在后肢间,耳朵竖立不曲,有尖锐的犬齿,狼的视觉、嗅觉和听觉十分灵敏,狼的毛色有白色、黑色、杂色……具体各不相同,狼体重一般有 40 多公斤,连同 40 厘米 长的尾巴在内 , 平均身长 154 厘米, 肩高有一米左右,雌狼比公狼的身材小约 20 %。

狼基本上是肉食动物, 狼的食量很大,一次能吞吃十几公斤肉,夏季也偶尔吃点青草、嫩芽或浆果 , 但经常的食物是野兔、鼠类、河狸 , 间或还能捕到小鸟。

狼雌雄同居,成群捕猎。狼的最大本领是利用群体的作用,捕杀比它们大得多的草食动物。每个狼群中都有一定的等级制,每个成员都很明确自己的身份 , 因此相互之间,很少仇恨和打架的行为。相反的,在围捕猎物和共同抚幼方面 , 还表现出一种友爱与合作的精神 . 从历史资料看来,虽然在欧洲有大量的有关狼侵害牲畜、攻击人类的记录,但在狼群汇集的北美大陆,却几乎没有狼攻击人的记录。

远古的人们把狼的形象画在石壁上时,心中充溢着惊奇;爱斯基摩人和印第安人很早就认识到狼的优秀特质,许多印地安部落还把狼选作他们的图腾,他们尊重狼的勇气、智慧和惊人的技能,他们珍视狼的存在,甚至认为在地球上,除了猎枪、毒药和陷阱,狼几乎可以和一切抗衡。

追溯远古,我们的祖宗对狼充满敬意,上古时候,人们相信捕食动物为生的兽类属于另外一些种族,它们身上存在着令人崇拜的神奇力量,人类毫不怀疑地把自己的部落看做是这种或那种神奇动物种族的属员,把它们奉若自己的祖先加以敬仰,把这种动物作为自己部落的标志 -- 这就是所谓的图腾。在各民族的风俗习惯里至今仍可找到狼图腾 -- 居住在北美西北海岸的印第安 族特林基特人以及大湖东南的伊罗克人当州谈凳中有"狼"姓氏族;土库曼族里十一个部落以狼作图腾;乌兹别克人认狼为祖续写家谱;白令海一带因纽特人的武器和用具上,甚至在人的面部上都涂有各种图腾 -- 为数最多的是狼,然后才是隼和乌鸦。几十年以前还保持着氏族形式的乌兹别克人虔诚地相信,狼(祖先)会使他们遇难呈祥。为了减轻妇女分娩时的痛苦,他们把狼颌骨戴在产妇手上,或者把晒干研碎了的狼心给她灌进肚里。婴儿出生后,立即用狼皮裹起来,以保长命百岁。在小孩摇篮下面拉拉扯扯地 挂着据说是可以驱邪除灾的狼牙、狼爪和狼的蹄腕骨。成年乌兹别克人的衣兜里, 总是揣着一些狼的大獠牙,随身携带的口袋里也少不了狼牙和狼爪一类的护身符。 他们认为,这些狼玩艺可保逢凶化吉,大难不死。护身符不许买卖,但可以互相赠送。布里亚特人习惯把麻疹病患者裹进狼皮来消灾除病。

古人相信,狼懂人言。如果对狼不尊敬,狼就会施加报复。好些民族甚至不敢直呼狼的大名,以至流传着许多挖空心思的避狼讳的说法。斯摩棱斯克农民碰见狼以后问候:"您好,棒小伙子!"爱沙尼亚人管狼叫"叔叔"、"牧人"或"长尾巴"。立陶宛人称"野外的"。科里亚克人说"袖手旁观者"。阿布哈兹猎人则说 "幸福之口"。楚奇克人最怕狼的报复。眼看着狼咬死自己的鹿也不敢动狼一根毫毛。布里亚特人冬天用雪、夏天用土撒盖狼血,不然的话,后患无穷。因为狼是天狗,天狗会降祸人间。雅库特人以为狼是上古乌卢 . 托依翁巨神之子。科里亚克人承认狼是鹿的东家、冻土带的老爷。不但禁止杀死狼,而且反对任何形式的伤害。 北印第安人的神话讲道,狼是主宰动物界的"长者"。它可以召集自己的伙伴和同类,命令它们去帮助神话里的英雄。

在中世纪,欧洲的王公贵族喜欢在宫廷中眷养狼,它们认为狼是了不起的猎手,智勇双全的斗士。后来,为了使狼看上去更威风,人们有意识地让狼与大狗杂交,结果出现了性情变化无常、高大威猛、攻击性特别强的的狼狗,它们肆孽于乡村、城镇,恶名却落到了狼的身上 -- 导致今天只有在美国阿拉斯加、明尼苏达州和加拿大的一些地方生活着相当数量的狼。

在欧洲一些国家的传说里,狼被尊为保护神。公元一世纪罗马学者兼册旅作家普林尼 . 斯塔尔希笔下的狼头能战胜魔力。当时各个庄园的门上都挂一个狼头,以借神威。西西里岛上的居民到了十九世纪还在马厩里放一个狼爪子。马病了,就把狼爪子挨在马耳朵上除魔。连死掉的狼,很多民族也恭敬有加,古雅典人有一个规矩:谁打死了狼,谁必须把狼埋葬;亚库梯人对狼尸毫不马虎。他们模仿西伯利亚泰加原始森林居民的葬仪 ,把死狼裹在干草里,挂在树上,可谓尽心。

在意大利罗马的卡皮托利丘上有一座母狼塑像,相传,古希腊人攻破特洛伊城后,特洛伊人准备到别处重建一座特洛伊城。他们的后裔经过长期漂泊,在意大利定居下来,建立了古代的阿尔巴一龙格城。该城统治者努米托尔的外孙罗慕洛和烈 姆这对孪生兄弟从一出生就受到篡位的叔祖父的迫害,被抛入台伯河。但他俩大难不死,被水流冲到岸边。一只母狼听到孩子的哭声,就来到河边,用狼奶喂活了他们。后来,一位牧人发现了他们,把他们带回家养育成人。当兄弟俩得知自己出生的秘密后,便杀死了叔祖父,为外祖父夺回了王位。同时,他俩决定在母狼给他们喂奶的地方建立一座新城。由于在用谁的名字给城市命名这个问题上两人发生争执 ,罗慕洛杀死了烈姆,以自己名字的头几个字母(拉丁字母 Roma )作城市的名字并当了该城的第一个统治者。这样,约在公元前 754 年建成了罗马城。为了感谢和纪念拯救罗马城奠基人性命的母狼,人们在卡皮托利丘上的神庙里立了一座母狼纪念碑,母狼也就成了罗马的城徽。公元十五世纪,又在母狼身下添了两个正在吃奶的孩子的青铜像。神话说斯拉夫民族的两个大力士瓦利果拉和维尔维杜布是母狼和母熊养大的。母狼还奶大了波斯帝国的创始人基拉、德国民间英雄季特里赫等等。古人相信,被野兽特别是被狼喂养大的小孩尤其健壮、勇敢坚韧、力大无比。在神话和传说里,他们或者是民族始祖,或者是民族英雄,或者是壮士,决不是无能之辈。

今天的健百纳通过对狼的深入研究发现:狼是一种不可思议的动物。从自然历史的进化来看,狼也是世界上发育最完善、最成功的大型肉食动物之一。它具有超常的速度、精力和能量,有丰富的嚎叫信息和体态语言 , 还有非常发达的嗅觉;它们为了生活和生存而友好相处,为了哺育和教育后代而相互合作,其突出表现在群体社交和相互关心方面,可以说仅次于灵长目动物,因此它们的活动范围,伸展到山区、平原、沙漠、冻原……几乎遍及全世界!狼的历史比人类还长……从生态学上来说 , 狼可以控制草食动物的数量 , 也就是起着维护草原和森林生态平衡的作用 . 而且它们追捕的多是老、弱、病、残 , 对草食动物本身也起着复壮种群的作用 . 所以 , 在自然界中应该有狼 ; 没有狼 , 就不是一个完整的生态系统。

一个充满狼性的团队可以让一个组织焕发活力 , 一个狼性的企业和行业可以让一个地区一个国家的经济充满活力。因此狼性就是一种团队精神,一种创新精神和顽强的拼搏精神,是一种在有限 ( 或劣势 ) 环境和资源条件下求生存和求发展的手段,是一种主动奉行自然界优胜劣汰规则,优化集体的危机意识!

健百纳的存在就是要把狼性作为一种需要来培养,当作一种资源来开发!因为健百纳所代表的就是和狼一样的生命野性、自由天性及征服世界的王霸之气!

谁知道关于狼的百科知识????????急急急急!!!!!!!!!!

狼的家族

解剖学家和行为主义者已经对家犬的起源详细研究了100多年,现在普遍认为:狼是家犬的直接祖先。在所有犬属家族成员中,狼的 社会组织、体型与皮毛颜色均有很大变化。直到人类大量捕食,狼是所有陆地哺乳动物中分布最广的,但因人类的捕杀,其数量锐减。可以很有把握的假设,善于捕捉机会且以腐肉为食的狼同人类居住至少有4万年,自从有了人类,它们便吃人类丢弃的东西或偷吃食物。每当人群在北半球区域内迁移,狼群也跟随而至。当它们的父母被猎杀后,其幼仔可能已经适应了同人类一起生活。(郊狼和豺没有同狼一样灵活的社交行为)。从此驯养开始了,现在我们认为:从野生到驯养的过程比过去想象的更快。

幼狼:幼狼的依赖行为与狗相似,但是狼不合适做宠物。

狼的生活习性

壹●前言

我们之所以会选择狼这种生物做为题目,主要是想多了解狼是如何生存以及它

的个性是否真的知尘凯跟大众说的一样是个冷酷无情的杀手.狼在大家的心里,似乎都

是刻板的不良印象,例如:大恶狼,色狼,狼心狗肺等不好的名词,就连童话故

事里的坏蛋角色,也都少不了狼的出现,但是狼这种生物真的像大家所说的一

样,是个无恶不作的大坏蛋吗 我们会从书籍以及网路上的资料来寻找所需要的

答案,以及从狼的传说或故事来揭发它们的神秘面纱,并且以它们的猎食,养育

儿女,团体生活,各种狼族的生活等方面来探讨.希望透过这次的研究,可以发现

到其他人为所不知的狼的奇妙之处.

贰●正文

一.狼的传说

01.印地安的传说

生活与狼有著密切关系的美国印第安人,流传著这样一个关於人与狼之间的古

老传说:「从前有一天,最早的人类发现其他动物都有同伴为伍,唯独自己是孤

零零的,於是他向造物主问道:『为什麼只有我落单呢 』造物主回答:『那麼就

赐予你能与你一同行走,说话和嬉戏的生物吧!』於是,神把狼赐给了人类,并

对他们说:『你们彼此成了兄弟,应该相互扶持.前往世界各地.』人类和狼遵照

指示行事后,又回到了造物主跟前,造物主又说:『从今天开始,你们将各走各

的路,但双方的遭遇也许大同小异,你们会使遇见你们的人感到害怕或心生敬

畏或被他们所误解.』於是,人类和狼便各自启程.各自以其独特的生活方式,活

到了现在.」

这个古老的印第安传说述说了人与狼本来是有著一家人般的亲密关系,日后才

各奔东西.事实上,人类最忠心的朋友~狗,很可能便是狼的后代.人与狼似乎

注定要交会在一起,第一次碰面大约发生在1万5000年前;人类或许就是从成

群狩猎的狼群中学到了社会团结的意义.

然而,当人类进入农耕与畜牧社会后,人和狼的竞争便开始展开.人类所需的土

地面积越来越大,原先属於狼的地盘便成为人类争夺的目标.从人类的角度来说,

狼已成为人类征服自然的一大障碍.

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狼的生活习性

狼居於不利的地位,丧失狩猎地盘之后,只好偷袭人类的家畜.於是,全球的人

类开始猎杀狼,狩猎,陷阱,毒药,……,想尽了各种方法来对付狼.

狼的恶运从此开始.以美国为例,悬兄悄赏捕杀野狼的做法,一直到1935年才结束.

畜牧业者用含有马钱子碱(Strychnine,一种神经刺激剂)的生肉诱捕狼;以

致除了明尼苏达北部及阿拉斯加等仍保有自然景观的地区外,其他地方的狼均

完全绝迹.

其实,狼是为了生存而捕杀猎物,不过是生态行为的一部分罢了.而且,狼的狩

猎活动对生态也有贡献,可以淘汰不良的个体,健康的基因可以遗传给更多子

孙,繁衍更优良的后代.

在保育观念盛行的今天,人类对狼的观念也大为改变,狼还生活在28个国家之

中.生物学家试著描绘狼的不同形象,想探讨狼在生态界中扮演的角色,而不是

只凭人类对善恶的价值观去判定狼.

02.狼王传奇

十九世纪美国西部,体型硕大,机警勇猛的灰狼成群地奔驰在大草原上,以野牛

为食,当地的印第搭唤安人称它们为「具有激烈性格的野牛猎者(Buffalo -

Hunter)」,更对其卓越的狩猎能力怀著深深的敬畏.然而,在来自欧洲的白人

移民者眼中,狼群却有如恶魔的化身;每一声狼嚎,总让人胆颤心惊.

对北美印第安人来说,那种如同电影「与狼共舞」所演的,与狼保持亦敌亦友的

关系是确实存在的.他们与狼群共同生活了数千年,互相敬畏,和平共存,微妙

地维持著土地上的生态.

但自从白人移民者入侵之后,白人开始破坏了原有的生态平衡;首当其冲的便

是狼群,移民者对狼群恨之入骨,非要将其铲除乾净,於是移民者与狼的战争

从此展开,狼的恶运也从此开始.

聪明的移民者以狼的食物做下手的对象;1870~1880年间,移民者开始以搀杂

著毒药的野牛尸体做诱饵,毒杀狼群;再机警的狼也会有上当的时候,无数只

狼误食毒药,痛苦而亡.

---大王与布兰卡---

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狼的生活习性

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有一只名叫「大王」的大灰狼警戒心极强,不但从不上猎人的当,还领著妻子「布

兰卡」及其他四只灰狼袭击了约2000头左右的牛只,神出鬼没地游窜在大草原

上;像是嘲笑人类般,不断破坏陷阱,并在其上留下粪便.

白人移民者对它毫无办法,空有满腔的怒火,精心设计了一个又一个的陷阱,

但根本捕捉不到它和她的夥伴;它的聪明冷静,换来了『1000美金,取「大王」

首级』的猎杀令.

故事的悲剧是从布兰卡开始,布兰卡有一天终於被钢夹陷阱所捕获;为了宣泄

心中的仇恨,猎人们将布兰卡放在以两匹马反方向紧拉的绳圈中;快马奔驰拉

扯,布兰卡口喷鲜血,痛苦而亡;这一幕,大王冷静地看在眼里,并不顾一切地

追逐布兰卡的尸体直至被弃置的地点;猎人们无比的紧张,深怕在大王的复仇

烈火中,无人可以幸免.

没想到第二天,大王踏进了布置在牧场周围的陷阱中,并就那样地锁在原地;

隔天早上,猎人们发现大王已经断气,没有挣扎,没有外伤;就为了追随它挚爱

的伴侣,大王背弃了另外四只夥伴,孤傲的死在布兰卡的身边.

被这种比人类更高贵的情操深深感动的猎人们,将大王的尸体搬进小屋,尊敬

地摆在布兰卡僵冷的尸体旁,让它们夫妻终於得以团聚,时间是1894年.

「大王」的故事,从此成了美国大草原上传颂不灭的「鬼狼传奇」.

二.崇拜狼的民族

01.查拉几族

崇拜「狼」,对查拉几族来说,狼是查拉几族的使者.是因为同样坚忍内敛的生命

意志,那充满感情的长嚎也正是查拉几族自身的呼唤!

在北美印地安民族当中,查拉几族要算是人数众多的一族,最早时居住在维吉

尼亚,阿拉巴马,田纳西河南边等地.查拉几族的生活型态以村落为单位,分为七

个氏族,成员必须散居在各村落中,是母系社会的组织,一个村落约有350~

600人.

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狼的生活习性

在印地安族中,查拉几族要算是组织发展相当完整的一支.各村落中存在红白两

组政治机构,分别治理平时和战时的社会.红组时期和白组时期的转换,得举行

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仪式和祭礼区分.战士们赴战场前需经过一场彻夜的祭舞,由战场返回时也需经

过数天的祭礼净化.

较重要的社会仪式有秋季绿榖节(及收获节),以及新火(新年).在为期三星

期的新年期间,必须举行宗教仪式性的沐浴,并重新点燃村中的「永恒之火」;

主要的目的是可以消除村民间彼此的敌意,重新激发团结一致的意识!

1821年由Sequoya的引进的查拉几字母,更发明了属於查拉几族的文学!

---留存过往的记忆---

也许是因为各方面的优越,在美国政府的拓荒行动中,却使他们成为了最

大的受害者.不过深沉内敛的查拉几族人,仍勇敢地继续活下来;即使在「泪径」

事件中,查拉几族丧失了他们大部分的家园,被迫迁徙到奥克拉荷马州,更丧

失了四千多位族人的生命;但直到今日,居住在这块「保留区」的族人,仍和当

年一样的团结!

正因为有著如此悲壮的过去,查拉几族对自身的历史,文化也就更加地爱惜,更

加地提倡使的他们的传统一代一代的传了下来!!

02.内蒙古族

狼是草原民族的兽祖,宗师,战神与楷模;狼的团队精神和家族责任感;狼的智

慧,顽强和尊严;对蒙古铁骑的驯养和对草原的保护;游牧民族千百年来对於狼

的至尊和崇拜;蒙古民族古老神秘的天葬仪示;以及狼嗥,狼食,狼烟,狼旗等都

对他们有著深厚的意义.

蒙古游牧民族的神名叫腾格里,相传它让人类和狼族管理草原,虽然人类和狼

是互相对立的,但没有了一方另一方就活不下去.当牧民扑杀太多狼的时候,狼

就会引起大屠杀把游牧的牛,羊,马杀的惨不忍睹,但是要是狼杀的太过分,牧

民也会发起屠狼大队伐狼,但是即使如此,他们还是尊敬著狼,不乱杀狼族.蒙

古的天葬,主要是把以死去的尸体,放置在草原的某处,让狼来吃,他们相信

狼会飞,会把他们的灵魂带到天上腾格里那里,如果是抓到小狼并且要处死的

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狼的生活习性

时候,也是把它们高高的丢到天上,让它墬落下来身亡,因为它们相信这样它

的灵魂在那一瞬间可以飞到腾格里的身边.相传有名的成吉思汗的军队,蒙古的

兵法以及强壮的蒙古马,都是因为狼族才能这麼强悍的.

但是近年来由於经济的关系,许多汉人移居到蒙古,破坏的游牧民族和狼族的

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态,使的狼族遭到现代武器枪械,汽车等迫害,甚至有些蒙古人不再相信这些传

统,规则,自古以来牧民们的信仰也就这样被瓦解了,传统於是就这样变成的传

说.

三.狼的生活

01.狼群

A.狼由一个或数个家族集合成一个大集团,过著群居生活.若雌雄配成对的,感

情都很好,常会长时间生活在一起,有的甚至终生厮守,彼此照顾极为体贴,

这是动物里很少看到的.

B.在冬天多组成大集团;夏天多单独生活,或过著小家族群的生活.

原因:

a.冬天时,由於小型动物躲起来冬眠,因此多猎食鹿类等大型动物;然而,猎

杀大型动物时必须要成群结队合作才能成功,所以狼在冬天要组成较大的群体.

b.夏天因为要养育幼狼,自然由雌雄成对过著小家族生活,栖息在浓密的森林

及深山中,较难被人们发现.

c.全年生活在南方的狼,是不太会组成大集团;只有生活於北方的狼才会组成

大集团.一个狼群通常有4~8只,但也曾发现多达36只的大集团.

C.离群而单独行动的「一匹狼」;这大多是年老的雄狼,它常会稍微离群而又跟

随在狼群周围,也捡食狼群剩下的食物.

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狼的生活习性

02.狩猎

A.狼的鼻脸突出,耳朵稍短,在黑暗中,眼睛可以反射灯光或火光.而且头部和

口部非常有力,可以从地上叼起一只绵羊,并将它带走.

B.狼群狩猎时会全体出动协力合作.在找寻猎物时多排成一纵队,以每小时

26~40公里的速度慢慢前进.追赶猎物时,可一追数十公里,将猎物驱赶到很不

好走的地方去;它们可以一直跟著猎物,直到猎物筋疲力尽时,才加以击杀.

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C.狼群如果遇到成群的猎物,就先加以追赶,当猎物中比较年老体弱或生病者

渐渐落后脱队了,就猎杀这些落后的猎物.

D.狼的食量很大,一次可吃掉相当於其体重五分之一重量的肉.当找不到猎物时,

也捕食蛇,鸟,蛙,鱼,昆虫及家畜等,几乎什麼肉都吃.

03.狩猎场

A.狼群通常有自己狩猎的领域,并有狩猎专用的通道,这些通道有时长达100

公里.在这些通道附近,常有各种猎物出没.

B.狼群常在这些狩猎通道上巡逻,并在各处涂上由身体所分泌的臭液或粪便,

作为自己领域的标记.

C.这些狩猎场常会一代继承一代.

04.巢穴

A.狼以树洞,岩洞,草丛作为藏身和栖息的处所.在春天繁殖期,狼会在狩猎场附

近筑造一些巢穴.有时也将獾或红狐的旧巢加以改造后使用,或用树根的坑洞筑

巢.

B.筑巢多由雌狼负责,而由雄狼从旁协助.

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狼的生活习性

C.狼如果在洞内筑巢,会先在内部铺些树枝,然后在铺上树叶和由母狼身上掉

落的毛.

05.幼狼

A.在北美洲,狼多在5月生产.怀孕期为63天,一次可产3~6只,最多纪录是

14只.

B.刚出生的幼狼,重400公克,眼睛要10天候才能张开.幼狼很像小狗,具有淡

青色或污褐色的厚软毛,约4~8周即可断奶,然后由双亲为给半消化后再吐出

来的肉.

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C.2个多月大时,已经能跑出巢穴,3个月大时就能跟著狼群到处乱跑.此后,

即开始学习狩猎的方法.

D.幼狼一岁大时,体型已长得像成狼一般大小了.2~3岁时便已成年.狼的寿命和

狗差不多,约12~16年,但由人工饲养的狼可活到20年.

06.社会组织

A.在狼群里有复杂的社会组织,经过争斗后,以最强壮的一只雄狼当领袖,再

和一只母狼形成一对领导者,负责巡逻领域边界,解决成员争端,并控制队伍

的迁移.

B.社会秩序的最低层常是被逐出的分子,生活在队伍的边缘,吃狼群的剩余食

物维生.

C.狼群的社会系统由很复杂的信号语言建立并维持.这种信号语言包括尾,耳,口

及身体的许多动作即发声,显示每一份子的身分及情绪.例如,强者会翘起尾巴

来瞪视弱者,而弱者则伏下耳朵,示出喉咙来.

四.各种狼族的生活情形

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狼的生活习性

01.灰狼(Canis lupus)

俗称(Gray Wolf),为犬科最大型野生动物,现在仍栖息於北半球大片区域.

灰狼是美洲印第安人所赞赏的聪明,群居性动物,通常几只到20几只成群居住.

狼群基本上是一个家族,包括一对成狼和年纪不同的后代.狼群中有明显的支配

阶级,仅带头的雌,雄狼拥有交配权,它们通常是狼群中其他成员的父母.一般

说来,狼群的领域或势力范围共1百或数百平方公里,对相邻狼群采取积极的

防卫.狼所进行的群嚎能够巩固狼群的社会结构,并对相邻狼群表示自己的存在.

狼大致在夜晚捕猎.狼群主要摄食鹿,驼鹿,北美驯鹿等大型食草动物,靠潜行和

追逐方式加以捕捉.狼群在有食物时猛吃,通常把尸体啃得只剩毛发和几根骨头.

在捕猎当中,灰狼在控制大型食草动物数量和淘汰较不适合生存者方面扮演了

一种重要的自然功能.不幸的是,灰狼会攻击家畜,因而遭到人类迫害.已证实

北美洲狼群攻击人类的情形很少(如果有的话),但这样不寻常的攻击行为确实

发生於欧亚大陆,有时导致人类死亡.

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灰狼在1 4月繁殖,平均一窝6 7只,生於春季,妊娠期约63天.幼狼在兽穴中

长大,兽穴为天然洞室或掘穴,通常位於山边.狼群所有成员把幼狼照顾得无微

不至,父母用猎后反刍的肉来餵养它们.未成年的狼在2岁性成熟前一直待在狼

里,此后它们离群去寻找配偶,并建立新的领域.

02.胡狼(jackal)

犬科(Canidae)犬属(Canis)狼形食肉动物.分为3个种∶亚洲胡狼(C. aureus),分布

在欧洲东部和非洲东北部到亚洲东南部;黑背胡狼(C. mesomelas)与侧纹胡狼

(C.adustus),分布在非洲南部和东部.胡狼栖息在较为开阔的地带.白天隐藏在灌

丛中,黄昏出去猎食.单独,成对或集,以动植物或尸肉为食.常尾随狮和其他大

型猫科动物之后,吃其残余猎物,尸体.当结猎食时,能捕到像羚羊和绵羊那样

大的猎物.和同属的其他动物一样,胡狼也在晚上嚎叫,叫声比鬣狗的声音更令

人恐怖.尾基部有一种腺体,分泌物有恶臭.在地穴里产子,一窝2 7只;妊娠

期长达57 70天.

03.丛林狼(coyote)

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狼的生活习性

即Brush wolf,亦称草原狼(Prairie wolf),郊狼,或小狼(Little wolf).犬科(Canidae)美

洲种动物,学名为Canis latrans.分布於阿拉斯加到哥斯大黎加一带,栖息在平原

地区,偶见於纽约州等东部地区.多於夜间活动,常发阵阵短促吠叫和嚎哭声.

奔跑时尾下垂,时速可达64公里(40哩).主要以啮齿动物为食,亦食腐肉和其他

动物和植物.住在地穴中,妊娠期60 63天,春天产子6只或更多.多终生配偶.

易与家犬杂交,后代称为科伊狗(coydog).丛林狼聪明,狡猾而敏捷.但因偶尔捕

食家畜和猎物而造成一定危害,这种危害被大大地夸大了,因而遭到了人类的

残杀.

04.北极狼

俗称白狼(White wolf),拥有一身灰白或白色.北极野狼通常是5~10只组成一群,

在这一小型群体中,有一只领头的雄狼,所有的雄狼常被依次分在甲,乙……等

级,雌狼亦是如此.狼群中总是有一只优势的狼,其他的不管雌的,雄的均为亚

优势及更低级的周边雄狼及雌狼,除此之外,便是幼狼.优势雄狼是该群的中心

及守备生活领域的主要力量,优势雌狼对所有的雌性及大多数雄性是有权威的,

它可以控制群体中所有的雌狼.优势雄狼和优势雌狼,以及亚优势的雄狼和雌狼

构成群体的中心,其余的狼,不管是雌的还是雄的,均保持在核心之处,优势

雄狼实际上是一典型的独裁者,一旦捕到猎物,它必须先吃,然后再按社群等

级依次排列.而且它可以享有所有的雌狼;不过,优势雌狼不知是醋意大发还是

为种

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群的未来著想,它会阻止优势雄狼与别的雌狼交配,并且优势雌狼几乎也能很

成功地阻止亚优势级雌狼与其他雄狼交配.

当然,这样会减少交配机会,限制幼狼的数目,因此,常看到一狼群中仅有

一窝幼狼.可是,一旦遇到特殊情况,比如狼受到强烈捕杀,大片栖息地被开拓,

这时狼的社群等级性就受到了抑制甚至破坏,首先是结群性被打破.这样,独身

的雌雄狼便会有充分的自主权,几乎每一只狼均会找到配偶,繁殖率大大增加,

每一雌狼每年均可产下一窝幼狼,这对保持和恢复狼的种群数量是十分必要的.

参●结论

看了这麼多的资料以后,发现到其实狼并不是真正的坏,坏的应该是破坏它们

生存环境的人类,其实它们并不是真的喜欢无缘无故屠杀人或畜生,只是因为

人类了破坏大自然,破坏了它们居住的环境,使的它们逼不得已才会做出这种事

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狼的生活习性

情.其实狼是种很勇敢又很有机智的动物,它们除了会分工合作狩猎以外,连自

己的子女或族群们也都互相帮忙,互相照顾,也听说过有母狼哺乳人类小孩长大

的案例.因此,全部狼的上下一条心,才会使狼群们如此的强悍.

相较之下,人类反而常做出自欺欺人的行为,就单单只为了自己一时的贪念,

常自称自己是万物之灵的人类们,竟然连动物都知道的伦理道德都没有,还常

常以动物的名子辱骂别人,看来真是人类真是应该要好好的反省了.

肆.

求海瑟坦克的资料?

2011-02-25 海瑟(HETZER)还有个译名叫追猎者,这个译名比较有名,海瑟是音译

“追猎者”坦克歼击车是基于38(t)坦克的底盘上研制的轮首,是第二次世界大战中德国研制的最后一种坦克歼击车。古德里安于1943年3月提出研制轻型坦克歼击车的建议,腊没数以弥补德军反坦克能力的不足。德国陆军兵器局采纳了他的建议,于1943年12月下令研制“战斗全重为13t的38(t)轻型突击炮”,并且明确规定,这种轻型突击炮和38(t)坦克零部件的通用性要达到80%,由捷克的BMM公司负责研制。BMM公司仅用1个月的时间就生产出第一辆样车,随着一系列车体改装工作的进行,“80%通用性”这一指标便无法实现了。1944年4月20日,有20种新型坦克歼击车参加了希特勒生日进行的兵器展示,希特勒大喜过望。同年6月19日,这种坦克歼击车被命名为“追猎者”坦克歼击车。“追猎者”坦克歼击车从1944年4月到1945年5月一共生产了2584辆。

“追猎者”坦克歼击车的外部特征很明显,它的一直到顶的车体首上甲板及两侧的斜甲板,突出的火炮防盾和火炮轴线明显偏右,人们可以很容易地将它认出。“追猎者”的主要武器是一门75mm的火炮,炮弹有穿甲弹,破甲弹和榴弹,车内还有冲锋枪一挺察高,手榴弹数枚,用于进行近战。

全重13T。火炮是75mmL/43坦克炮(没有炮口制退器)使用捷克生产的38T坦克改装

二战所有军备和武器。

1911式点45口径勃郎宁手枪

工作方式:半自动

口银野径:0.45英寸(11.4mm)

弹夹:7发

简介:由John M.Browning发明,是二战时期最著名的美国手枪。

在西美战争期间,美军普遍反映小口径的左轮手枪威力不足,军队急需一种有较大威力的大口径手枪。在这种需求下,1911式.45口径勃郎宁手枪诞生了。Colt和Spring field兵工厂在1911—1915年间生产这种手枪,到一次世界大战结束时,60%在法国的美军士兵都配备了它。一战后,又在扳机、撞针、握把和结构上对它进行了改进,主要是使它更轻便。在二战期间,它只配备给军官和班长,并不是美军步兵的制式武器。但是禁止士兵配备手枪的条例被扔到了一边,在前线许多士兵都拥有一把1911式手枪。它被认为是最后可以依靠的武器,尽管几乎所有的士兵都有更有效的武器可用,但没有人会否认它所带来的安全的感觉。直到1984年,它仍然是标准的美军随身武器。 二战中美军的主要步兵轻武器

1911式点45口径勃郎宁手枪

工作方式:半自动

口径:0.45英寸(11.4mm)

弹夹:7发

简介:由John M.Browning发明,是二战时期最著名的美国手枪。

在西美战争期间,美军普遍反映小口径的左轮手枪威力不足,军队急需一种有较大威力的大口径手枪。在这种需求下,1911式.45口径勃郎宁手枪诞生了。Colt和Spring field兵工厂在1911—1915年间生产这种手枪,到一次世界大战结束时,60%在法国的美军士兵都配备了它。一战后,又在扳机、撞针、握把和结构上对它进行了改进,主要是使它更轻便。在二战期间,它只配备给军官和班长,并不是美军步兵的制式武器。但是禁止士兵配备手枪的条例被扔到了一边,在前线许多士兵都拥有一把1911式手枪。它被认为是最后可以依靠的武器,尽管几乎所有的士兵都有更有效的武器可用,但没有人会否认它所带来的安全的感觉。直到1984年,它仍然是标准的美军随身武器。

M1 格兰德步枪

工作方式:半自动

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹:8发

简介:M1 步枪,又称Garand 步枪,是美国步兵的标准配置步枪。以它的发明者John C.Garand 的名字命名。它是第一种在战场是广泛使用的半自动步枪。尽管它在1936年就被军队采用,直到1943年一直是供应不足,但到战争结束时,它的产量却超过了4百万支。M1 步枪易于分解和清洁,它的口径、弹丸速度和半自动性能的结合提供了优于其它步枪的火力。它唯一的缺点就是弹夹重新装弹很困难。

M1 卡宾

工作方式:半/全自动

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹:15/30发

射速:550发/分

简介:M1卡宾枪是针对德国的闪击战而发展起来的。机械化师和空降部队运用向美国人表明混合防御工事和静态的前线已经过时。闪击战意味着后方的人员可能会发现他们在几乎没有警告的情况下遭到了进攻。需要一支轻便搜搏孝的步枪来取代制式手枪,M1卡宾枪就应运而生。然而,由于它广泛的用途,到战争结束时,已生产了超过6百万支。该枪比手枪易于掌握,在中长距离上比重机枪更有效,并且非常适于作为轻便武器装备给迫击炮、重机枪和火箭炮分队。M1A1是M1的变型,有可折叠的枪托,是特别为伞兵设计的。

1903式步枪

工作方式:手动

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹:5发

简介:1903式.30口径步枪,简称’03式,1903年被美国军队采用,直到1936年,它一直是美军标准配置步枪。二战期间,仍有许多在使用。36年,M1 步枪取代它成为美军标准配置。在诺曼底战役中,它成为狙击手的主要武器。不过,它在精度上的许多优点已被半自动和全自动武器的速度所取代。

汤姆森冲锋枪

世稿工作方式:半/全自动

口径:0.45英寸(11.4mm)

弹夹:20和30发、50发(弹鼓)

简介:John T.Thompson曾参与发展`03式步枪和Colt.45手枪,汤姆森冲锋枪的原型枪于1920年春天诞生,尽管它有优秀的测试参数,但美国陆军和海军陆战队都没有采用它。汤姆森Colt公司鉴定了生产15,000支该枪的协议,即1921式。这批枪的生产一直持续到二战前夕。在1940年,美国陆军订购了20,000支该枪;在1941年,陆军追加了319,000支的定单。该枪最大的优点是可靠,在恶劣的环境下也能工作。主要的缺点是太重——超过10磅,缺乏穿透力(这也是二战中所有冲锋枪的共同缺点)。

勃朗宁轻机枪

工作方式:半/全自动

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹:20发

简介:最初型M1918A1式勃朗宁轻机枪(BAR)由美军士兵在一战中首次使用,并且二战中该枪仍在使用。在恶劣环境下的可靠性使该枪获得了很高的声誉。1940年,M1918A2式投入使用。与早期型号不同的是它仅有全自动方式下的两种射击方式:慢速方式300—450发/分;快速方式500—650发/分;而没有了半自动方式。两种型号的勃朗宁机枪都被广泛的使用。而且在很多的电影中,你也可以见到它的身影。该枪是快速火力和穿透力完美结合的典范。它最大的缺点是缺少可快速更换的枪管来减少枪管的过热。

M1919A6式重机枪

工作方式:全自动,风冷式

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹容量:250 发

射击速度:400—500发/分

简介:随着越来越多的美军部队参战,战场上官兵们需求一种比M1919A4式轻、又有比勃朗宁轻机枪更快射速的重机枪的呼声也越来越高。在这种情况下,M1919A6式重机枪诞生了。它继承了一些M1919A4式机枪的部件,不再有三角架,但它仍然重达32.5磅。事实证明,它太累赘而不能满足战场上官兵们不断变化的要求。即便如此,仍生产了43,000支该枪。而且,你可以在几乎所有1944—1945年的影片中看到它。

M1919A4式重机枪

工作方式:全自动,风冷

口径:.30英寸(7.62mm)

弹夹容量:250发

射速:400—550发/分

简介:一战结束前,美国军械局意识到水冷式重机枪在坦克中占踞了太大的空间,而且对快速挺进的步兵来说也太重了。二战临近时,军械局待开发一种风冷式重机枪给步兵使用。这导致M1919A4式重机枪的产生。连脚架在内该枪重41磅,与重达93磅的水冷式M1917A1比起来的确是轻多了。所以,与水冷式相比它更多用作了攻击性武器。不过,它不能象水冷式那样长期维持同一水平的持续火力。

M2-HB.50口径重机枪

工作方式:电子点火

口径:75mm(3 英寸)

穿透力:100mm(4 英寸)

简介:1942年初,为满足步兵反坦克武器的需求,军械局的Leslie A.Skinner和Edward G.Uhl 研制了一种火箭炮——一个用电子点火的金属筒。直到那时,美国步兵一直缺乏可以使用的能阻止坦克前进的反坦克火箭。军械局的另一个成员,Henry H.Mohaupt,一直在研制一种步兵使用的反坦克手榴弹——M10式手榴弹,重3.5磅,使步兵不能有效的投掷。然而,当Skinner和Uhl试着用他们的发射器发射M10手榴弹时,却收到了意想不到的效果。军械局立即意识到这种新式武器的价值。许多发射器被装船运给了盟军。实际上,德军在缴获了它之后,立即开始生产它的复制品。

MARK II 手榴弹

工作方式:摩擦点火延时引信

重量:0.59kg

延时时间:4—4.8 s

简介:二战期间,美军士兵使用了许多类型的手榴弹,但主要配备的Mark II手榴弹。它为铁铸,外部呈锯齿状,利于在爆炸后产生更多的弹片。它内部TNT 填充物,但由于战争初期TNT短缺,内部多填充硝化淀粉复合物。Mark II的杀伤半径是5—10码,但弹片可杀伤至50码。由于公认的投掷距离多为35—40码,所以要求士兵在投弹后卧倒直至手榴弹爆炸。

火焰喷射器

工作方式:自动

容量:使用40次

首次使用火焰喷射器早在一战的德军部队。到1916年,英军和法军也开始在战场上使用。然而,有限的距离、不可靠、易伤到操作手使它成为一种不理想的武器。直到德军在入侵波兰、比利时和法国的战争中再次使用时,美国才开始着手研制。美国的第一个喷射器遇到了同样的困难。然而,凝固汽油的发明改善了它的效力和射程(60—180英尺)。可靠性也得到一定的改善。在采用新的喷射器使用战术后,它对操作手的伤害也减少了。美军士兵发现,两人一组装备喷射器是最有效的。火焰喷射器组也包括由火箭筒或自动武器装备的士兵,他们为喷射手提供火力掩护。

美军冲锋枪

美军11.43mm M1928A1式冲锋枪(汤姆逊冲锋枪),为美军最早装备的冲锋枪

11.43mm M3A1式冲锋枪,造价低,火力猛,可靠性好,用于取代M1A1等冲锋枪

德国单位名称

正规步兵39型毛瑟步枪

正规步兵41型MP43冲锋枪

MG34型7.92mm机枪

MG42型7.92mm机枪

Grwr34型81mm迫击炮

SGrWr42型120mm迫击炮

伞兵FG43伞兵步枪

侦察步兵毛瑟98K狙击步枪

41型MP43冲锋枪

Sdkfz251

Sdkfz250

Sdkfz10

Sdkfz11

战斗工兵欧宝工程车

德军反坦克炮

PAK38型50mmAT

PAK36(r)型76.2mmAT

PAK40型75mmAT

德军牵引高射炮(AA)

轻型4联装20mmAA

重型Flak36型88mmAA

重型Flak43型105mmAA

LeK18型75mm轻型榴弹炮

LeFH18型105mm轻型

K18型105mm重型榴弹炮

SFH18型150mm重型榴弹炮

K39型150mm重型榴弹炮

K18型170mm重型榴弹炮

NbWf41型150mm轻型RA

NbWf42型210mm轻型RA

Sdkfz231型8轮轻型

Sdkfz232型4轮轻型

Sdkfz233型8轮中型

Sdkfz234型8轮重型美洲豹

Pz.I.Ausf.轻型坦克

Pz.II.Ausf.轻型坦克

Pz.III.Ausf.中型坦克

PZ.38t.Ausf轻型坦克

Pz.IV.Ausf.重型坦克

Pz.IV.Ausf.中型坦克

Pz.V.Ausf.豹式中型坦克

Pz.VI.Ausf.虎式重型坦克

StugIII.AuSF.突击炮

StugIV.AuSF.突击炮

犀牛自走反坦克炮

黄鼠狼自走反坦克炮

象式重型自走反坦克炮

猎豹重型自走反坦克炮

追猎者轻型反坦克炮

灰熊重型自走火炮

黄蜂轻型自走火炮

胡蜂重型自走火炮

潘德沃夫42型轻型火箭炮

旋风自走高炮

欧宝汽车

库贝哈根汽车

宝马汽车

RSO轻型汽车半履带

Fw190A战斗机

Bf109E战斗机

Bf109F战斗机

Bf109G战斗机

Me262A1战斗机

Me262A2战斗轰炸机

Ju-87D斯图卡俯冲轰炸机

Hs129B对地机

Ju-52运输机

He111H运输机

He111H水平轰炸机

苏联单位名称

41型莫希甘步枪

43型PPS冲锋枪

RPD冲锋枪

DShK型12.7mm重机枪

37型82mm迫击炮

38型120mm重型迫击炮

伞兵莫希甘伞兵步枪

莫希甘狙击步枪

斯图贝克工程车

M-37型45mm轻型AA

ZIS-2型57mm轻型AA

BS-3型100mm重型AA

ZIS-3型76.2mm重型AA

红军牵引高射炮(AA)

37mm型轻型AA

GAZ/Guard重型AA

37型87mm重型AA

苏联牵引火炮

M-30型122mm轻型火炮

A-19型122mm重型火炮

D-1型152mm重型火炮

ML-20型152mm重型火炮

BR-4型203mm重型火炮

红军装甲车

BA-10装甲车(8轮)

BA-20装甲车(4轮)

BA-64装甲车(8轮)

红军坦克

BT-5轻型坦克

BT-7轻型坦克

T-26轻型坦克

T-70轻型坦克

MKII轻型坦克

MKIII轻型坦克

M4A2谢尔曼中型坦克

T-34MOD.39中型坦克

T-34/76中型坦克

T-34/85中型坦克

KV1重型坦克

KV2重型坦克

KV-85重型坦克

IS-I型重型坦克

IS-II型重型坦克

红军反坦克车

SU-76轻型自走AT

SU-85中型自走AT

SU-85M中型自走AT

SU-100重型自走AT

JS-122重型自走AT

红军自行火炮

SU-122自行火炮

SU-152自行火炮

ISU-122自行火炮

ISU-152自行火炮

喀秋莎火箭炮

BM-8-48火箭炮

BM-31-12重火箭炮

红军补给车

GAZ-61型卡车

斯图贝克重型卡车

沃尔斯洛维奇重型卡车

ZIS-42型重型卡车

红军作战飞机

IL-2对地机

IL-10对地机

IL-2m3对地机

Li-2运输机

Pe-2俯冲轰炸机

Pe-8水平轰炸机

TB-3水平轰炸机

Yak-1战斗机

Yak-7战斗机

Yak-9战斗机

盟军单位名称

英军41型埃菲尔德步枪

英军42型斯特恩轻机枪

英军43型布伦机枪

美军43型M1步枪

美军43型汤姆森冲锋枪

美军44型Bar机枪

M2HB型12.7.mm机枪

维克斯型12.7mm机枪

3英寸80mm迫击炮

M29A1型81mm迫击炮

美军汤姆森冲锋枪

M3机械化步兵

战斗工兵斗牛士工程车

盟军反坦克炮(AT)

QF2型40mm轻型AT

QF6型57mm庞德轻型AT

M1A176mm重型AT

盟军高射炮(AA)

博福斯40mm轻型AA

M2型90mm重型AA

盟军牵引火炮

QF25型87.6mm轻榴弹炮

4.5英寸114mm重炮

M2A1型105mm轻榴弹炮

M1型155mm重炮

盟军装甲车

胡贝尔MK.I装甲车

M8格雷胡德装甲车

盟军坦克

马蒂尔德MK.II步兵坦克

瓦伦丁MK.III步兵坦克

丘吉尔MK.IV步兵坦克

十字军MK.VI轻型坦克

克伦威尔MK.VIII中型坦克

M3斯图亚特轻型坦克

M5斯图亚特轻型坦克

M4A1中型坦克

M4A1(76w)谢尔曼坦克

M26佩舍因重型坦克

盟军反坦克车

M10轻型自走AT

M3中型自走AT

M36重型自走AT

盟军自推火炮

大主教自推榴弹炮

M7牧师式自推火炮

M10豹熊式自推火炮

M4A1卡里俄火箭炮

塞克斯通II轻型自走火炮

盟军自行防空炮

十字军轻型自行AA

M13GMC轻型自行AA

M15GMC轻型自行AA

M16GMC轻型自行AA

盟军补给车

斗牛士重型卡车

M2装甲运输车

M3装甲运输车

M3A1侦察车

M5重型运输车

斯图德贝尔重型运输车

盟军作战飞机

飓风式MK.I战斗机

喷火式MK.II战斗机

P-51野马式战斗机

流星式战斗机

B-24解放者水平轰炸机

B-25米切尔水平轰炸机

B-29空中堡垒水平轰炸机

C-47道格拉斯运输机

P-47雷电式战斗轰炸机

惠灵顿俯冲轰炸机

M1919A6式重机枪

工作方式:全自动,风冷式

口径:.30英寸(7.62mm)

*****容量:250 发

射击速度:400—500发/分

M1919A4式重机枪

工作方式:全自动,风冷

口径:.30英寸(7.62mm)

*****容量:250发

射速:400—550发/分

M2-HB.50口径重机枪

工作方式:半自动/全自动,风冷

口径:.50英寸(12.7mm)

*****容量:110发

射速:450—550发/分

M3A1 “斯图亚特(Stuart)”轻型坦克

M4A3E2“谢尔曼巨人 (Sherman Jumbo)”中型坦克

M24”霞飞( Chaffee)”轻型坦克

M26“潘兴(Pershing)”重型坦克

M3A3“格兰特( Grant)”中型坦克

M1步枪

M1卡宾枪

注油枪

春田狙击枪

汤木森冲锋枪

BAR勃朗宁步枪

.30机枪

M-36坦克歼击车

M-18坦克歼击车

太多了,这只是一半,自己挑吧

lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了

常用语句

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个竖态或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局改正

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术核纤悔释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

通过上述对追猎是谁发明的和追猎机制的解读,相信您一定有了深入的理解,如果未能解决您的疑问,可在评论区留言哟。

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