reeder是谁发明的(e的发明者)

本篇百科问答的知识要给大家谈谈reeder是谁发明的,以及e的发明者对应的知识点,希望对学习有所帮助。

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Material Design 是一个怎样的设计风格

“Material”中文译为“材料”,它代表着物质的组成成分,如果放在手机系统设计中,这个词会让人很容易的联想到手机系统的界面风格设 计,比如拟物和扁平风格。不过此次谷歌的塌巧橘Material design并不是一种系统界面设计风格,Material design其实是单纯一种设计语言,它包含了系统界面风格、交互、UI等,此外对于谷歌来说,Material design还有着非常伟大的使命,那就是打造一个横跨所有设备的统一的设计语言,像是手机、桌面端、可穿戴设备等今天就请大家跟随这小编的脚步,来看看 这次谷歌全新设计理念Material design。

系统界面风格

“鲜明、形象、深思熟虑”,Material design此次的界面风格设计用这几个词语来形容是再合适不过了。Material design为安卓提供了新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计、字体版式、网格系统、空间、比例、配色、图像使用。在这些设计基础上 下功夫,从而能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,使得新的系统 界面是如此的漂亮。

而在色彩的选择上Material design的原则是“大胆、图形化、有意义”。在Material Design中,UI配色提倡一种主色,一种互补色。在区域较大部分的色彩采用主色的500色调,区域较小的部分例如状态栏采用深一点的色调。如此巧妙的 色彩搭配使得应用看起来非常的大胆、充满色彩感,凸显内容。

Material design对于界面的排版非常的重视。众所周知,好的排版会让界面看起来非常的清爽,不会有杂乱无章的感觉,而要将排版做好,“基线”绝对是必不可少的 一样东西。谷歌官方文档《Material Design排版边距》中就有提到基线的摆放位置,由下图中我们可以看出,Material Design将第一基线放在距离边界16dp的地方,与文本项对齐的第二基线被摆放到距离左边界72dp的地方,这种对齐规则让界面看起来清团团爽、具有印刷 设计的阅读节奏感。让用户得以快速阅读信息,比较符合格式塔原则。

整体来说,Material design为安卓带来一次改革,系统的界面风格和布局都有了很大的改变,安卓系统自身的风格也渐渐显露雏形。终于不会在有人说安卓原生系统难看了。

令人愉悦的交互设计

Material design的交互设计上采用的是响应式交互宽亏,这样的交互设计能把一个应用从简单展现用户所请求的信息,提升至能与用户产生更强烈、更具体化交互的工具。接下来我们选择几个简单的动态图,来看下Material design独特的交互设计。

“初中英语不会读”最好用什么软件?

扇贝、沪江英语、有道词典、百词斩、朗易思听、Omegle、Reeder、Papership、Papership、Economist

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百词斩:百词斩是由成都超有爱科技有限公司针对英语学习开发的一款“图背单词软件”。软件为每一个单词提供了趣味的配图和例句,让记单词成为一种乐趣。百词斩覆盖了从初高中、四六级、考研、到雅思、托福、SAT、GMAT、GRE等全部英语考试词表。适合从12岁到24岁的所有学生群体,备考英语。

朗易思听:界面简洁,特色是能够利用线控进行跟读,上班族可以通勤时间练听力用。每天都会更新一些听力资源,里面有考题、美剧等。这个App里面听力资源是按句子断句时间点切割好的。

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Reeder:阅读这件事,应该靠兴趣驱动、学英语只是顺带的事情。而Reeder是最好的rss阅读器,而基本上各大新闻站点、网站都会提供rss输出,你不用愁找不亮枝到你所感兴趣的东西来读。你能学到什么,只取决于你能坚持阅读多长时间。英语阅读这件事,干得好了,专门学英语下的功夫可以省了不说,你还能站在当代科技文化的前沿。

Papership:但凡科技类题材,无论入门读本、普通出版、学术内容、社区讨论,英文内容的质量都高过中文几百条街。离线阅读做笔记当然不成问题。双剑合璧,所向披靡。

Meerkat Reader:如果词汇量不大而又想啃一下英文原版书的话,推荐是因为这个App内置的查词功能非常方便,能极大减少因为生词而带来的阅读障碍,并且可以从Gutenberg等图书源下载免费书籍。

Economist:每周一期,可读性、热点、趣味性、知识性结合得登峰造极。一开始你可以先只读自己最感兴趣的内容,比如:关于中国,或者关于互联网,培养阅读新春迅闻的习惯。网站与App通用。

为什么“下拉刷新”没有成为移动应用的标准功能

下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦•布里切特(Loren Brichter)发明,有理论认为,下拉刷新是一种适用于按照从新到旧的时间顺序排列feeds的应用,在这种应用场景中看完旧的内容时,用户会很自然地下拉查找更新的内容,因此下拉刷新就显得非常合理。大家可以参考这篇文章:有趣的下拉刷新,下面我贴出一个有趣的下拉刷新的案例。

2. 实现原理

上面这些例子,外观做得再好看,他告谈的本质上都一样,那就是一个下拉刷新控件通常由以下几部分组成:

【1】Header

Header通常有下拉箭头,文字,进度条等元素,根据下拉的距离来改变它的状态,从而显示不同的样式

【2】Content

这部分是内容区域,网上有很多例子都是直接在ListView里面添加Header,但这就有局限性,因为好多情况下并不一定是用ListView来显示数据。我们把要显示内容的View放置在我们的一个容器中,如果你想实现一个用ListView显示数据的下拉刷新,你需要创建一个ListView旋转到我的容器中。我们处理这个容器的事件(down, move, up),如果向下拉,则把整个布局向下滑动,从而把header显示出来。

【3】Footer

Footer可以用来显示向上拉的箭头,自动加载更多的进度条等。

关于上图,需要说明几点:

1、这个布局扩展于LinearLayout,垂直排列

2、从上到下的顺序是:Header, Content, Footer

3、Content填充满父控件,通过设置top, bottom的padding来使Header和Footer不可见,也就是让它超出屏幕外

4、下拉时,调用scrollTo方法来将整个布局向下滑动,从而把Header显示出来,上拉正好与下拉相反。

5、派生类需要实现的是:将Content View填充到父容器中,比如,如果你要使用的话,那么你需要把ListView, ScrollView, WebView等添加到容器中。

6、上图中的红色袜慧碰区域就是屏的大小(严格来说,这里说屏幕大小并不准确,应该说成内容区域更加准确)

3. 具体实现

明白了实现原理与过程,我们尝试来具体实现,首先,为了以后更好地扩展,设计更加合理,我们把下拉刷新的功能抽象成一个接口:

1、IPullToRefreshT extends View

它具体的碧盯定义方法如下:

[java] view plain copy

public interface IPullToRefreshT extends View {

public void setPullRefreshEnabled(boolean pullRefreshEnabled);

public void setPullLoadEnabled(boolean pullLoadEnabled);

public void setScrollLoadEnabled(boolean scrollLoadEnabled);

public boolean isPullRefreshEnabled();

public boolean isPullLoadEnabled();

public boolean isScrollLoadEnabled();

public void setOnRefreshListener(OnRefreshListenerT refreshListener);

public void onPullDownRefreshComplete();

public void onPullUpRefreshComplete();

public T getRefreshableView();

public LoadingLayout getHeaderLoadingLayout();

public LoadingLayout getFooterLoadingLayout();

public void setLastUpdatedLabel(CharSequence label);

}

这个接口是一个泛型的,它接受View的派生类,因为要放到我们的容器中的不就是一个View吗?

2、PullToRefreshBaseT extends View

这个类实现了IPullToRefresh接口,它是从LinearLayout继承过来,作为下拉刷新的一个抽象基类,如果你想实现ListView的下拉刷新,只需要扩展这个类,实现一些必要的方法就可以了。这个类的职责主要有以下几点:

处理onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()中的事件:当内容的View(比如ListView)正如处于最顶部,此时再向下拉,我们必须截断事件,然后move事件就会把后续的事件传递到onTouchEvent()方法中,然后再在这个方法中,我们根据move的距离再进行scroll整个View。

负责创建Header、Footer和Content View:在构造方法中调用方法去创建这三个部分的View,派生类可以重写这些方法,以提供不同式样的Header和Footer,它会调用createHeaderLoadingLayout和createFooterLoadingLayout方法来创建Header和Footer创建Content View的方法是一个抽象方法,必须让派生类来实现,返回一个非null的View,然后容器再把这个View添加到自己里面。

设置各种状态:这里面有很多状态,如下拉、上拉、刷新、加载中、释放等,它会根据用户拉动的距离来更改状态,状态的改变,它也会把Header和Footer的状态改变,然后Header和Footer会根据状态去显示相应的界面式样。

3、PullToRefreshBaseT extends View继承关系

这里我实现了三个下拉刷新的派生类,分别是ListView、ScrollView、WebView三个,它们的继承关系如下:

关于PullToRefreshBase类及其派和类,有几点需要说明:

对于ListView,ScrollView,WebView这三种情况,他们是否滑动到最顶部或是最底部的实现是不一样的,所以,在PullToRefreshBase类中需要调用两个抽象方法来判断当前的位置是否在顶部或底部,而其派生类必须要实现这两个方法。比如对于ListView,它滑动到最顶部的条件就是第一个child完全可见并且first postion是0。这两个抽象方法是:

[java] view plain copy

/**

* 判断刷新的View是否滑动到顶部

*

* @return true表示已经滑动到顶部,否则false

*/

protected abstract boolean isReadyForPullDown();

/**

* 判断刷新的View是否滑动到底

*

* @return true表示已经滑动到底部,否则false

*/

protected abstract boolean isReadyForPullUp();

创建可下拉刷新的View(也就是content view)的抽象方法是

[java] view plain copy

/**

* 创建可以刷新的View

*

* @param context context

* @param attrs 属性

* @return View

*/

protected abstract T createRefreshableView(Context context, AttributeSet attrs);

4、LoadingLayout

LoadingLayout是刷新Layout的一个抽象,它是一个抽象基类。Header和Footer都扩展于这个类。这类抽象类,提供了两个抽象方法:

getContentSize

这个方法返回当前这个刷新Layout的大小,通常返回的是布局的高度,为了以后可以扩展为水平拉动,所以方法名字没有取成getLayoutHeight()之类的,这个返回值,将会作为松手后是否可以刷新的临界值,如果下拉的偏移值大于这个值,就认为可以刷新,否则不刷新,这个方法必须由派生类来实现。

setState

这个方法用来设置当前刷新Layout的状态,PullToRefreshBase类会调用这个方法,当进入下拉,松手等动作时,都会调用这个方法,派生类里面只需要根据这些状态实现不同的界面显示,如下拉状态时,就显示出箭头,刷新状态时,就显示loading的图标。

可能的状态值有:RESET, PULL_TO_REFRESH, RELEASE_TO_REFRESH, REFRESHING, NO_MORE_DATA

我们可以随意地制定自己的Header和Footer,我们也可以实现如图一和图二中显示的各种下拉刷新案例中的Header和Footer,只要重写上述两个方法getContentSize()和setState()就行了。HeaderLoadingLayout,它默认是显示箭头式样的布局,而RotateLoadingLayout则是显示一个旋转图标的式样。

5、事件处理

我们必须重写PullToRefreshBase类的两个事件相关的方法onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法。由于ListView,ScrollView,WebView它们是放到PullToRefreshBase内部的,所在事件先是传递到PullToRefreshBase#onInterceptTouchEvent()方法中,所以我们应该在这个方法中去处理ACTION_MOVE事件,判断如果当前ListView,ScrollView,WebView是否在最顶部或最底部,如果是,则开始截断事件,一旦事件被截断,后续的事件就会传递到PullToRefreshBase#onInterceptTouchEvent()方法中,我们再在ACTION_MOVE事件中去移动整个布局,从而实现下拉或上拉动作。

6、滚动布局(scrollTo)

如图三的布局结构可知,默认情况下Header和Footer是放置在Content View的最上面和最下面,通过设置padding来让他跑到屏幕外面去了,如果我们将整个布局向下滚动(scrollTo)一定距离,那么Header就会被显示出来,基于这种情况,所以在我的实现中,最终我是调用scrollTo来实现下拉动作的。

总的说来,实现的重要的点就这些,具体的一些细节在实现在会碰到很多,可以参考代码。

4. 如何使用

使用下拉刷新的代码如下

[java] view plain copy

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mPullListView = new PullToRefreshListView(this);

setContentView(mPullListView);

// 上拉加载不可用

mPullListView.setPullLoadEnabled(false);

// 滚动到底自动加载可用

mPullListView.setScrollLoadEnabled(true);

mCurIndex = mLoadDataCount;

mListItems = new LinkedListString();

mListItems.addAll(Arrays.asList(mStrings).subList(0, mCurIndex));

mAdapter = new ArrayAdapterString(this, android.R.layout.simple_list_item_1, mListItems);

// 得到实际的ListView

mListView = mPullListView.getRefreshableView();

// 绑定数据

mListView.setAdapter(mAdapter);

// 设置下拉刷新的listener

mPullListView.setOnRefreshListener(new OnRefreshListenerListView() {

@Override

public void onPullDownToRefresh(PullToRefreshBaseListView refreshView) {

mIsStart = true;

new GetDataTask().execute();

}

@Override

public void onPullUpToRefresh(PullToRefreshBaseListView refreshView) {

mIsStart = false;

new GetDataTask().execute();

}

});

setLastUpdateTime();

// 自动刷新

mPullListView.doPullRefreshing(true, 500);

}

这是初始化一个下拉刷新的布局,并且调用setContentView来设置到Activity中。

在下拉刷新完成后,我们可以调用onPullDownRefreshComplete()和onPullUpRefreshComplete()方法来停止刷新和加载

5. 运行效果

这里列出了demo的运行效果图。

6. 源码下载

实现这个下拉刷新的框架,并不是我的原创,我也是参考了很多开源的,把我认为比较好的东西借鉴过来,从而形成我的东西,我主要是参考了下面这个demo:

这个demo写得不错,不过他这个太复杂了,我们都知道,一旦复杂了,万一我们要添加一些需要,自然也要费劲一些,我其实就是把他的简化再简化,以满足我们自己的需要。

月亮女孩什么意思

月亮女孩(Moon Girl )是美国漫威漫画旗下人物信孝,初次登场于《月亮女孩激弯与恶魔恐龙》第1期(2016年1月)。由Amy Reeder、Brandon Montclare和Natacha Bustos联合创造。本名卢聂拉·拉法耶特(Lunella Lafayette),是一个出色的小女孩,住在下曼哈顿东滑铅稿区。她的学生在公立学校20 Anna Silver经常嘲笑她,并称她的名字像「月亮女孩」,因为她的卓越的智力往往使她遐想和发明奇怪的小工具。

关于reeder是谁发明的和e的发明者的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的知识了吗?如果你还想了解更多百科问答相关的内容,记得收藏关注本站。

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