数字音乐的发明人是谁(数字音乐的现状)
本篇百科问答的知识要给大家谈谈数字音乐的发明人是谁,以及数字音乐的现状对应的知识点,希望对学习有所帮助。
文章目录:
- 1、mp3是谁发明的
- 2、MP3是谁发明的?
- 3、mp3是怎样被发明的?
mp3是谁发明的
MP3文件是MPEG Audio Layer3的缩写,是一种音频采样与压缩的标准,MP3技术源于一位德国青年( Karlheinz Brandenburg )的博士论文。1995年7月14日(欧洲时间)德国Fraunhofer学院决定将mp3作为使用MPEG标准Audio Layer3规格音乐格式文件的后缀名。而MPEG Audio Layer 3编码是在1992年正式成为标准的。
Fraunhofer学院研究学者Juergen Zeller在十年前的今天正式定名了mp3,而今天,这封信被学院保留着。
☆MP3之父Karlheinz Brandenburg
现年46岁的Karlheinz Brandenburg的贡献具有划时代的意义,这项技术使得数字音乐真正风行起来,而且也促成了网络音乐服务的出现,可以说,没有MP3、就没有更加轻巧、容量巨大的MP3携身听、也没有无数人为之疯狂的Napster……
早在1980年,Brandenburg还在电子工程科系读书时,他就开始研究数字音乐的压缩技术。当年的计算机须花10小时才能为长约 1分钟的数字音乐文件解码,但随着计算机运算速度的飞速提升,Brandenburg领导的研究小组终于在1995年制定了MP3标准,能够实现数字音乐的实时压缩。
MP3研究小组指出,免费提供MP3播放器软件下载,可让这项新标准早日在互联网中占据一席之地,而这也催生了网上音乐交换活动。据Searchterms.com调查显示,MP3曾一度是互联网中最热的搜索关键字。
MP3是谁发明的?
mp3发展历程 MPEG-1 Audio Layer 2编码开始时是德国Deutsche Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt(后来称为Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, 德国太空中心)Egon Meier-Engelen管理的数字音频广播(DAB)项目。这个项目是欧盟作为EUREKA研究项目资助的,它的名字通常称为EU-147。EU-147 的研究期间是1987年到1994年。 到了1991年,就已经出现了两个提案:Musicam(称为Layer 2)和ASPEC(自适应频谱感知熵编码)。荷兰飞利浦公司、法国CCETT和德国Institut für Rundfunktechnik提出的Musicam方法由于它的简单、出错时的健壮性以及在高质量压缩时较少的计算量而被选中。基于子带编码的Musicam 格式是确定MPEG音频压缩格式(采样率、帧结构、数据头、每帧采样点)的一个关键因素。这项技术和它的设计思路完全融合到了ISO MPEG Audio Layer I、II 以及后来的Layer III(MP3)格式的定义中。在Mussmann教授(University of Hannover)的主持下,标准的制定由Leon van de Kerkhof(Layer I)和Gerhard Stoll(Layer II)完成。 一个由荷兰Leon Van de Kerkhof、德国Gerhard Stoll、法国Yves-François Dehery和德国Karlheinz Brandenburg 组成的工作小组吸收了Musicam和ASPEC的设计思想,并添加了他们自己的设计思想从而开发出了MP3,MP3能够在128kbit/s达到MP2 192kbit/s 音质。 所有这些算法最终都在1992年成为了MPEG的第一个标准组MPEG-1的一部分,并且生成了1993年公布的国际标准ISO/IEC 11172-3。MPEG音频上的更进一步的工作最终成为了1994年制定的第二个MPEG标准组MPEG-2标准的一部分,这个标准正式的称呼是1995年首次公布的ISO/IEC 13818-3。 编码器的压缩效率通常由位速定义,因为压缩率依赖于位数(:en:bit depth)和输入信号的采样率。然而,经常有产品使用CD参数(44.1kHz、两个通道、每通道16位或者称为2x16位)作为压缩率参考,使用这个参考的压缩率通常较高,这也说明了压缩率对于有损压缩存在的问题。 Karlheinz Brandenburg使用CD介质的Suzanne Vega的歌曲Tom’s Diner来评价MP3压缩算法。使用这首歌是因为这首歌的柔和、简单旋律使得在回放时更容易听到压缩格式中的缺陷。一些人开玩笑地将Suzanne Vega称为“MP3之母”。来自于EBU V3/SQAM参考CD的更多一些严肃和critical 音频选段(glockenspiel, triangle, accordion, ...)被专业音频工程师用来评价MPEG音频格式的主观感受质量。 MP3走向大众 为了生成位兼容的MPEG Audio文件(Layer 1、Layer 2、Layer 3),ISO MPEG Audio委员会成员用C语言开发的一个称为ISO 11172-5的参考模拟软件。在一些非实时操作系统上它能够演示第一款压缩音频基于DSP的实时硬件解码。一些其它的MPEG Audio实时开发出来用于面向消费接收机和机顶盒的数字广播(无线电DAB和电视DVB)。 后来,1994年7月7日Fraunhofer-Gesellschaft发布了第一个称为l3enc的MP3编码器。 Fraunhofer开发组在1995年7月14日选定扩展名.mp3(以前扩展名是.bit)。使用第一款实时软件MP3播放器Winplay3(1995年9月9日发布)许多人能够在自己的个人电脑上编码和回放MP3文件。由于当时的硬盘相对较小(如500MB),这项技术对于在计算机上存储娱乐音乐来说是至关重要的。 MP2、MP3与因特网 1993年10月,MP2(MPEG-1 Audio Layer 2)文件在因特网上出现,它们经常使用Xing MPEG Audio Player播放,后来又出现了Tobias Bading为Unix开发的MAPlay。MAPlay于199年2月22日首次发布,现在已经移植到微软视窗平台上。 刚开始仅有的MP2编码器产品是Xing Encoder和CDDA2WAV,CDDA2WAV是一个将CD音轨转换成WAV格式的CD抓取器。 Internet Underground Music Archive(IUMA)通常被认为是在线音乐革命的鼻祖,IUMA是因特网上第一个高保真音乐网站,在MP3和网络流行之前它有数千首授权的MP2录音。 从1995年上半年开始直到整个九十年代后期,MP3开始在因特网上蓬勃发展。MP3的流行主要得益于如Nullsoft于1997年发布的Winamp和Napster于1999年发布的Napster这样的公司和软件包的成功,并且它们相互促进发展。这些程序使得普通用户很容易地播放、制作、共享和收集MP3文件。 关于MP3文件的点对点技术文件共享的争论在最近几年迅速蔓延—这主要是由于压缩使得文件共享成为可能,未经压缩的文件过于庞大难于共享。由于MP3文件通过因特网大量传播一些主要唱片厂商通过法律起诉Napster来保护它们的版权(参见知识产权)。 如iTunes Music Store这样的商业在线音乐发行服务通常选择其它或者专有的支持数字版权管理(DRM)的音乐文件格式以控制和限制数字音乐的使用。支持DRM的格式的使用是为了防止受版权保护的素材免被侵犯版权,但是大多数的保护机制都能被一些方法破解。这些方法能够被计算机高手用来生成能够自由复制的解锁文件。一个显著的例外是微软公司的Windows Media Audio 10格式,目前它还没有被破解。如果希望得到一个压缩的音频文件,这个录制的音频流必须进行压缩并且带来音质的降低。 MP3的音频质量 因为MP3是一种有损格式,它提供了多种不同“位速”的选项—也就是用来表示每秒音频所需的编码数据位数。典型的速度介于每秒128和320kb之间。与此对照的是,CD上未经压缩的音频位速是1411.2 kbit/s(16 位/采样点 × 44100 采样点/秒 × 2 通道)。
mp3是怎样被发明的?
1986年,德国人卡尔因茨•布兰登堡率先提出“数字音乐压缩技术的构想”——“可以通过一种编码重组技术将音频文件大幅度压缩,然后在播放的时候使用专门的解码技术进行还原,以达到减小体积、保持音质之目的。”
一年后,布兰登堡成功地把一首《骑兵进行曲》的CD音乐压缩到原来的1/5。当然,这要求电脑速度不能过慢。太慢了,就无法正常解码。他说,这样的技术如果不加改进,就毫不实用。
功夫不负有心人。布兰登堡与汉堡的一家音频研究机构合作,终于在1990年底,开发出了MP3。测试的结果是,音频文件的压缩和解码都非常顺利,而且能把CD音质的音乐文件压缩到原来大小的1/12,实现了数字音乐实时压缩。
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