二三三乐园是谁发明的(二三三乐园是谁发明的游戏)
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233乐园中战壕突击原型
233乐园中战壕突击原型:而在历史上,战壕奇兵的原型属于法国战壕突击队
莫与舞
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在战地1里有这么一个奇怪的兵种,他每次看见敌人都会迫不及待地冲过去用他的小手抚摸对方的脸,每次看见队友都会好心的丢过去一个医疗箱,对着队友一阵嘘寒问暖,他手持一把人畜无害的玩具小左轮,挥舞着一个XX的仙女棒
他就是战壕奇兵
嘛,作为一个出其不意的兵种,正所谓”正兵,节制之兵也,奇兵,简捷之兵也”,说白话就是正面交战的部队要守纪律,而这些以突袭为主的奇兵则以速度和力量为主,不能拐弯抹角,作为见到敌人上去一句“草!”然后再补一枪的兵种,奇兵要的就是个奇字,在游戏也确实体现了这一点,如果你在堑壕里遇见一个哨兵你或许还能活,但是要是遇见一个奇兵那心就直接凉了,而且还是物理意义上的
而在历史上,战壕奇兵的原型属于法国战壕突击队
大家都知道一战主要是堑壕战,而且也都知道圣诞节停战的事,战壕奇兵就是在这种背景下诞生的产物,那么就有人问了,“唉,UPUP,圣诞节不是停战吗,关突击队什么事”
而UP则要跟大家说啊,战壕奇兵的诞生就是因为战场停战事件,这是因为从第一次世界大战开始,双方开始逐渐发现不对劲,说好的冒险却成了一场场大屠杀,伴随着双方的疑惑和不爽,也伴随着双方的人性,有的战线逐渐变得平静,甚至双方完全停火。说白了就是:“能不打,就不打,谁的命,都是命”
但是没过多久,双方拒绝交战的消息传入了高层耳里,高层一听卧槽这哪行啊,双方士兵隔着两条战壕过家家那这仗还打不打了
众所周知,圣诞节停战那一天之所以双方能在一起玩耍,不只是因为不想打仗,更重要的是双方都觉得对方不想打,就是在这种互相信任的情况下双方才敢把枪丢到一边,走出战壕与对方互换礼物。甚至英德双方还有人还发现对面那个小伙子是自己的旧识,有一名德国士兵在战前还在英国的一个餐厅工作过,几名当地的英军一眼就认出了他,有的德国士兵还要求一个英国实习理发师给自己理个发
再后来德军轰炸英法联军的时候,有的德军就让会特地发一个通知告诉对面要开炮了,然后让出一些位置好让英法联军躲进来,而英法轰炸德军的时候也会让德军躲进来
这种行为对于士兵来说当然很好,毕竟都是人类,还都是欧洲的邻居,没有人想对着远在他方的陌生人开枪,也没有人开枪想打自己的亲人朋友,在这种情绪的催化下,整个西线开展了大规模的反战行动。
但双方的炮声和指挥官的命令却把他们拉回现实,一些指挥官要求一些老兵组成突击队袭击敌军,为了确保为双方带来无尽的冲突,这些行动常常是在夜晚进行,用各种突袭行动破坏双方之间的信任,其中包括且不限于俘虏或杀伤敌军士兵,摧毁或者掠夺珍贵设备,调查情报侦察阵地等行为,不仅如此还让对方晚上不得安宁,没有办法好好休息,甚至让敌军患上神经衰弱等精神疾病。简单来说,战壕奇兵在战争前期只是一些不愿意打仗,但是被逼着打仗的战场老兵而已。但是值得一提的是,战争后期双方都派出了战壕奇兵互相骚扰,所以严格来说战壕奇兵的出现完完全全就是一个错误,战壕奇兵的出现仿佛就是奔着挑事来的,以至于它从来不是一个具体的兵种,只是一些老兵组成的小队
在游戏里,战壕奇兵有一个3号左轮手枪,一个战壕杖,一个医疗箱,三个手雷和一个烟,不仅如此移动速度还比普通步兵快10%,减伤高达83%,可以说是近距离作战的王者级兵种,而且奇兵的属性和现实中是相同的,在历史上这些奇兵为了高爆发,通常都会使用左轮手枪进行交火,而为了在肉搏战的时候施展拳脚,通常都会配备MACE型战壕杖,也就是狼牙棒型战壕杖和其他的近战武器,而且为了隐蔽行动和自身火力,他们还会带一大包手榴弹,也就是说,除了那个医疗箱和烟雾弹是为了平衡考虑,奇兵除了只有一个皮肤之外和历史上几乎是完全一样,而且在现实中为了识别归来的奇兵是友军,他们还会和哨兵对暗号,可以说不管是游戏里还是现实里,战壕奇兵都是一个非常棘手的兵种。
如果在游戏里看见了一个奇兵进了堑壕,那么不需要多长时间这条堑壕就会全员暴毙,而又因为强大的减伤,使得想要反奇兵要么是远距离使劲压制要么是刺刀和燃烧弹,但即使如此奇兵也可以使用烟雾弹和医疗箱存活下去,甚至有的老手还会在敌军位于中距离的时候直接拔枪。甚至还有的玩家甚至可以凭借奇兵手长的优势一锤子撂倒刺刀人,当然大家在签好里见到敌军奇兵也不需要太害怕,按下ESC键点那个重新部署就可以了,别问,问就是近战击杀救不起来
值得一提的是,战壕突击队不是敢死队,它在历史上和哨兵所在的阿尔蒂蒂敢死队不是一个东西,阿尔蒂蒂在游戏里是意大利阵营的哨兵,不仅如此,战壕奇兵和暴风突击队也没关系,德国的暴风突击队是游戏里的突击兵,隶属于山地师,所以大家千万别搞混,辟谣起来是很累的,当然我也希望各位观众能及时指出视频中的错误。
好了说回奇兵,奇兵的主武器战壕杖,我们刚刚其实已经说过了,只是一个为了在战壕里方便挥动的近战武器,在历史上战壕杖有很多类型,战壕奇兵也不会只带一种战壕杖,有的时候他们还会带一种剪刀型的武器,总体而言没什么可以说的
副武器三号左轮,庸医快乐枪之一,全名史密斯韦森3号左轮手枪,美国枪,在历史上是俄罗斯于1871年先装备,一共订购了41000把.44口径的3号左轮,总体型号和口径比较多,而且仿造的也多,在历史上是黑火药,换弹慢,结构复杂,容易潮湿导致哑火,但是很帅。
手雷我有做过,英国米尔斯手雷,哨兵也是这个
烟雾弹则是英国白磷燃烧弹,我也做过
盔甲不知道,但是应该和哨兵有关系。
总体而言奇兵也是一个虚构的兵种,他在历史上完全不能做到游戏里的一棍一个小朋友,也不能做到冲进敌阵直取首级,他只是一个由老兵组建起来的零零散散的突击小组而已,除了大晚上摸过去打砸烧抢顺带掐死两个人之外并没有特殊的地方,不过我相信大家更在意的还是奇兵的故事,一个士兵自发的停战活动导致战场局势更加复杂,奇兵本身就不应该存在,或者说这场战争就不该存在
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