下拉刷新是谁发明出来的(下拉刷新是谁发明出来的)
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应用设计教父:发明下拉刷新功能
应用设计教父:发明下拉刷新功能
应用设计系电脑美工、图形创意、图形图像软件、网页制作、网页设计、网页动画编程、字体与标志设计、版式编排与海报设计、包装装潢、书籍装帧、视觉形象识别设计、印刷设计与输出、多媒体设计与制作、广告心理与营销。下面是我整理的应用设计教父:发明下拉刷新功能,欢迎大家分享。
《华尔街日报》今天撰文称,劳伦·布里切虽然并不是家喻户晓的人物,但在应用开发圈中却如雷贯耳。他开发的“下拉刷新”等功能早已融入了成千上网移动用户的日常生活。然而,这样一个“教父级”的开发者却深居简出,很少参加会议和聚会。但对于虚心好学的同行,他总是不吝赐教,赢得了良好的口碑。
发明众多
距离硅谷2500英里(约合4000公里)之外的费城,有一间不起眼的家庭办公室,内部陈列非常简单,桌子下还放着狗窝。但它的主人却很不简单,甚至能在风生水起的应用浪潮中呼风唤雨。
劳伦·布里切(Loren Bricheter)并不是一个家喻户晓的名字,他开发的应用同样如此,无论是Twitter客户端Tweetie还是拼字游戏《Letterpress》,都远未妇孺皆知。
但对于开发者来说,这个28岁的小伙子俨然成了应用设计领域的“教父级”人物,引领着行业潮流。
由布里切首创的很多功能早已融入了很多人的日常生活,例如,在触摸屏上通过下拉手势刷新页面,从屏幕侧面调出面板,以及通过滑动手势显示隐藏按钮等。
这些动作早已成为很多热门应用的标准功能,甚至变成了很多人每天的必选动作。例如,2009年诞生的“下拉刷新”功能,已经被整合到图片分享网站Pinterest和苹果的电子邮件应用中。
Fbook和云笔记应用开发商Evernote也借鉴了布里切的“滑出面板”功能,该功能最早在2010年被他整合到Twitter的iPad 应用中。黑莓公司的新一代黑莓10操作系统同样采用了该功能。而签到服务Square则凭借“滑动支付”等功能,进一步推进了“滑动显示按钮”的理念。
影响巨大
“他的很多理念都对这个领域产生了不可估量的.影响。”菲尔·刘(Phill Ryu)说,他参与开发的Clear任务管理应用也使用了“下拉刷新”功能,目前的下载量已经超过了80万次。
布里切之所以深受开发者欢迎,一定程度上源于他的平易近人。
2010年,当多米尼克·莱卡(Dominique Leca)希望了解人们对他的Sparrow移动邮件应用作何感想时,他联系到布里切。布里切提了很多中肯的建议,包括调整Sparrow的文本位置,以及把淡出动画效果推迟1秒左右。莱卡表示,他接纳了其中的很多建议,并让布里切担任他的顾问。Sparrow随后广受好评,并于去年被谷歌收购。
莱卡说,布里切拥有非凡的能力,他可以站在五岁小孩的角度,用详实的语言向你阐述问题所在。
随着简约和设计在竞争激烈的应用行业越来越受重视,布里切的声望也越来越高。除了布里切外,苹果前设计师麦克·马塔斯(Mike Matas)和布雷特·维克多(Bret Victor)等有影响力的人物也逐渐开始吸引自己的拥趸。
他们的理念经常通过非正式渠道迅速传播开来。他们不会申请专利,然后对外授权,而是在征求对方的许可后模仿某个创意,或是直接自己去做,有时还会使用开源技术。
布里切在加盟Twitter前申请了“下拉刷新”专利,这项有望于近期获批的专利目前归Twitter所有。但布里切表示,用开源软件也有很多方式可以实现这一功能。而且,“只要不是混蛋”,他早就允许任何人使用这项技术。Twitter也为该公司的专利发明人赋予了否决权,可以禁止该公司在令人不快的官司中使用这些专利。
理念来源
布里切的设计理念受到了爱德华·图福特(Edward Tufte)等信息理论家的启发——图福特认为,应当在图形设计中将冗余信息降到最小。布里切说,他在为应用设计新功能时考虑的是人们在现实生活中如何移动物体。
“所有东西都应该从某个地方来,再到某个地方去。”他说。他很讨厌那些采用缩放式菜单的应用,因为这种互动完全不真实。“最重要的是做到显而易见,问题出在过度设计。关键是简洁。”他最喜欢的应用是Dark Sky天气应用和Fantastical日历应用。
不过,他对于自己的设计被广泛采纳还是颇感意外。
然而,布里切也并非百发百中,他的某些设计也并没有被行业广泛接纳。例如,他在《Letterpress》中设计了一个可以将菜单滑出屏幕的手势,但并未引发其他开发者的关注。他认为,这可能是因为该功能藏得太深。
职业生涯
布里切的父母一个是承包商,一个开餐馆,他本人于2006年毕业于塔夫茨大学(Tufts University),获得了电气工程学位。他现在与妻子住在一起,家里养了两条狗。他平日都在家里的小办公室里工作,桌上摆着一台大屏Mac,墙上还挂着一张裱好的图表,显示的是第二版Tweetie成为苹果App Store收入最高的应用——这是父亲送给他的圣诞礼物。(Tweetie是在2009年获此殊荣的,当时,这款售价2.99美元的应用每天可以实现5万美元的销售额。)
布里切不喜欢参加行业会议和好友聚会,更愿意使用Twitter和电子邮件与人交流。他个子不高,身材匀称,为人谦逊又不失自信。他说话总是很直接,但偶尔也会在邮件中发个笑脸调节一下气氛。
布里切在移动行业的发展是从苹果开始的。那是2006至2007年,他加入一个5人团队,任务是开发一款早期技术,实现iPhone的图形硬件与软件之间的数据传输。他后来离职创业,还搬到了费城,与家人待在一起。(他至今仍未面向谷歌Android操作系统推出应用,因为他认为该平台的硬件和软件都不如苹果优秀。)
2008年,布里切开发了Tweetie,帮助用户简化Twitter的使用方式,并最终整合了“下拉刷新”功能。在2010年作价“几百万美元”将该应用卖给Twitter后,他也在Twitter工作了一年半,但依然在家里为该公司开发应用。后来,他离开了Twitter,继续开拓自己的事业。
降低依赖
布里切最新的应用是字谜游戏《Letterpress》,这是去年末通过他的Atebits公司发布的一款应用。《Letterpress》可以免费下载,但要一次玩两局以上,就要支付1.99美元。布里切称,该游戏的下载量已经达到数百万次。
他开发《Letterpress》还有另外一个目的:独立于其他的公司软件之外经营自己的事业。“我希望将我对外界的依赖降到最低。”他说。他还开发了自己的图形技术,而没有使用苹果的技术。他接下来甚至准备推出一款街机游戏,这同样会用到更多由他自己开发的底层技术。
虽然深居简出,但布里切早已名声在外,甚至连十几岁的开发者都对他敬仰有加。16岁的雷恩·奥布齐(Ryan Orbuch)最近就从Twitter上向他征求建议,希望布里切能为他的Finish待办事项应用提一些建议。
“他绝对知道自己在做什么。”奥布齐说,他目前正在消化布里切提出的意见,包括“删除冒号”以及修正“会在翻页动画结束时偏移一个像素”的按钮等。
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为什么“下拉刷新”没有成为移动应用的标准功能
下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦•布里切特(Loren Brichter)发明,有理论认为,下拉刷新是一种适用于按照从新到旧的时间顺序排列feeds的应用,在这种应用场景中看完旧的内容时,用户会很自然地下拉查找更新的内容,因此下拉刷新就显得非常合理。大家可以参考这篇文章:有趣的下拉刷新,下面我贴出一个有趣的下拉刷新的案例。
2. 实现原理
上面这些例子,外观做得再好看,他的本质上都一样,那就是一个下拉刷新控件通常由以下几部分组成:
【1】Header
Header通常有下拉箭头,文字,进度条等元素,根据下拉的距离来改变它的状态,从而显示不同的样式
【2】Content
这部分是内容区域,网上有很多例子都是直接在ListView里面添加Header,但这就有局限性,因为好多情况下并不一定是用ListView来显示数据。我们把要显示内容的View放置在我们的一个容器中,如果你想实现一个用ListView显示数据的下拉刷新,你需要创建一个ListView旋转到我的容器中。我们处理这个容器的事件(down, move, up),如果向下拉,则把整个布局向下滑动,从而把header显示出来。
【3】Footer
Footer可以用来显示向上拉的箭头,自动加载更多的进度条等。
关于上图,需要说明几点:
1、这个布局扩展于LinearLayout,垂直排列
2、从上到下的顺序是:Header, Content, Footer
3、Content填充满父控件,通过设置top, bottom的padding来使Header和Footer不可见,也就是让它超出屏幕外
4、下拉时,调用scrollTo方法来将整个布局向下滑动,从而把Header显示出来,上拉正好与下拉相反。
5、派生类需要实现的是:将Content View填充到父容器中,比如,如果你要使用的话,那么你需要把ListView, ScrollView, WebView等添加到容器中。
6、上图中的红色区域就是屏的大小(严格来说,这里说屏幕大小并不准确,应该说成内容区域更加准确)
3. 具体实现
明白了实现原理与过程,我们尝试来具体实现,首先,为了以后更好地扩展,设计更加合理,我们把下拉刷新的功能抽象成一个接口:
1、IPullToRefreshT extends View
它具体的定义方法如下:
[java] view plain copy
public interface IPullToRefreshT extends View {
public void setPullRefreshEnabled(boolean pullRefreshEnabled);
public void setPullLoadEnabled(boolean pullLoadEnabled);
public void setScrollLoadEnabled(boolean scrollLoadEnabled);
public boolean isPullRefreshEnabled();
public boolean isPullLoadEnabled();
public boolean isScrollLoadEnabled();
public void setOnRefreshListener(OnRefreshListenerT refreshListener);
public void onPullDownRefreshComplete();
public void onPullUpRefreshComplete();
public T getRefreshableView();
public LoadingLayout getHeaderLoadingLayout();
public LoadingLayout getFooterLoadingLayout();
public void setLastUpdatedLabel(CharSequence label);
}
这个接口是一个泛型的,它接受View的派生类,因为要放到我们的容器中的不就是一个View吗?
2、PullToRefreshBaseT extends View
这个类实现了IPullToRefresh接口,它是从LinearLayout继承过来,作为下拉刷新的一个抽象基类,如果你想实现ListView的下拉刷新,只需要扩展这个类,实现一些必要的方法就可以了。这个类的职责主要有以下几点:
处理onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()中的事件:当内容的View(比如ListView)正如处于最顶部,此时再向下拉,我们必须截断事件,然后move事件就会把后续的事件传递到onTouchEvent()方法中,然后再在这个方法中,我们根据move的距离再进行scroll整个View。
负责创建Header、Footer和Content View:在构造方法中调用方法去创建这三个部分的View,派生类可以重写这些方法,以提供不同式样的Header和Footer,它会调用createHeaderLoadingLayout和createFooterLoadingLayout方法来创建Header和Footer创建Content View的方法是一个抽象方法,必须让派生类来实现,返回一个非null的View,然后容器再把这个View添加到自己里面。
设置各种状态:这里面有很多状态,如下拉、上拉、刷新、加载中、释放等,它会根据用户拉动的距离来更改状态,状态的改变,它也会把Header和Footer的状态改变,然后Header和Footer会根据状态去显示相应的界面式样。
3、PullToRefreshBaseT extends View继承关系
这里我实现了三个下拉刷新的派生类,分别是ListView、ScrollView、WebView三个,它们的继承关系如下:
关于PullToRefreshBase类及其派和类,有几点需要说明:
对于ListView,ScrollView,WebView这三种情况,他们是否滑动到最顶部或是最底部的实现是不一样的,所以,在PullToRefreshBase类中需要调用两个抽象方法来判断当前的位置是否在顶部或底部,而其派生类必须要实现这两个方法。比如对于ListView,它滑动到最顶部的条件就是第一个child完全可见并且first postion是0。这两个抽象方法是:
[java] view plain copy
/**
* 判断刷新的View是否滑动到顶部
*
* @return true表示已经滑动到顶部,否则false
*/
protected abstract boolean isReadyForPullDown();
/**
* 判断刷新的View是否滑动到底
*
* @return true表示已经滑动到底部,否则false
*/
protected abstract boolean isReadyForPullUp();
创建可下拉刷新的View(也就是content view)的抽象方法是
[java] view plain copy
/**
* 创建可以刷新的View
*
* @param context context
* @param attrs 属性
* @return View
*/
protected abstract T createRefreshableView(Context context, AttributeSet attrs);
4、LoadingLayout
LoadingLayout是刷新Layout的一个抽象,它是一个抽象基类。Header和Footer都扩展于这个类。这类抽象类,提供了两个抽象方法:
getContentSize
这个方法返回当前这个刷新Layout的大小,通常返回的是布局的高度,为了以后可以扩展为水平拉动,所以方法名字没有取成getLayoutHeight()之类的,这个返回值,将会作为松手后是否可以刷新的临界值,如果下拉的偏移值大于这个值,就认为可以刷新,否则不刷新,这个方法必须由派生类来实现。
setState
这个方法用来设置当前刷新Layout的状态,PullToRefreshBase类会调用这个方法,当进入下拉,松手等动作时,都会调用这个方法,派生类里面只需要根据这些状态实现不同的界面显示,如下拉状态时,就显示出箭头,刷新状态时,就显示loading的图标。
可能的状态值有:RESET, PULL_TO_REFRESH, RELEASE_TO_REFRESH, REFRESHING, NO_MORE_DATA
我们可以随意地制定自己的Header和Footer,我们也可以实现如图一和图二中显示的各种下拉刷新案例中的Header和Footer,只要重写上述两个方法getContentSize()和setState()就行了。HeaderLoadingLayout,它默认是显示箭头式样的布局,而RotateLoadingLayout则是显示一个旋转图标的式样。
5、事件处理
我们必须重写PullToRefreshBase类的两个事件相关的方法onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法。由于ListView,ScrollView,WebView它们是放到PullToRefreshBase内部的,所在事件先是传递到PullToRefreshBase#onInterceptTouchEvent()方法中,所以我们应该在这个方法中去处理ACTION_MOVE事件,判断如果当前ListView,ScrollView,WebView是否在最顶部或最底部,如果是,则开始截断事件,一旦事件被截断,后续的事件就会传递到PullToRefreshBase#onInterceptTouchEvent()方法中,我们再在ACTION_MOVE事件中去移动整个布局,从而实现下拉或上拉动作。
6、滚动布局(scrollTo)
如图三的布局结构可知,默认情况下Header和Footer是放置在Content View的最上面和最下面,通过设置padding来让他跑到屏幕外面去了,如果我们将整个布局向下滚动(scrollTo)一定距离,那么Header就会被显示出来,基于这种情况,所以在我的实现中,最终我是调用scrollTo来实现下拉动作的。
总的说来,实现的重要的点就这些,具体的一些细节在实现在会碰到很多,可以参考代码。
4. 如何使用
使用下拉刷新的代码如下
[java] view plain copy
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mPullListView = new PullToRefreshListView(this);
setContentView(mPullListView);
// 上拉加载不可用
mPullListView.setPullLoadEnabled(false);
// 滚动到底自动加载可用
mPullListView.setScrollLoadEnabled(true);
mCurIndex = mLoadDataCount;
mListItems = new LinkedListString();
mListItems.addAll(Arrays.asList(mStrings).subList(0, mCurIndex));
mAdapter = new ArrayAdapterString(this, android.R.layout.simple_list_item_1, mListItems);
// 得到实际的ListView
mListView = mPullListView.getRefreshableView();
// 绑定数据
mListView.setAdapter(mAdapter);
// 设置下拉刷新的listener
mPullListView.setOnRefreshListener(new OnRefreshListenerListView() {
@Override
public void onPullDownToRefresh(PullToRefreshBaseListView refreshView) {
mIsStart = true;
new GetDataTask().execute();
}
@Override
public void onPullUpToRefresh(PullToRefreshBaseListView refreshView) {
mIsStart = false;
new GetDataTask().execute();
}
});
setLastUpdateTime();
// 自动刷新
mPullListView.doPullRefreshing(true, 500);
}
这是初始化一个下拉刷新的布局,并且调用setContentView来设置到Activity中。
在下拉刷新完成后,我们可以调用onPullDownRefreshComplete()和onPullUpRefreshComplete()方法来停止刷新和加载
5. 运行效果
这里列出了demo的运行效果图。
6. 源码下载
实现这个下拉刷新的框架,并不是我的原创,我也是参考了很多开源的,把我认为比较好的东西借鉴过来,从而形成我的东西,我主要是参考了下面这个demo:
这个demo写得不错,不过他这个太复杂了,我们都知道,一旦复杂了,万一我们要添加一些需要,自然也要费劲一些,我其实就是把他的简化再简化,以满足我们自己的需要。
目前app上常用的下拉刷新功能最初是哪个公司发明的?
Loren Brichter 在 Tweetie 2 中实现了「下拉刷新」的机制,Tweetie 1 中也已经有了类似的雏形(一个按钮,而不是直接的下拉触发操作)。下拉刷新这个操作最早由Tweetie创始人洛伦•布里切特(Loren Brichter)发明。
在此之后,很多以 news feed 为主的移动客户端都相继采用了这个设计,现在也基本成为了类似移动应用的标配。
Loren Brichter 为「下拉刷新」申请了专利,但他很愿意看到这个机制被其他 app 采用,也曾经说过申请是防御性的。
Tweetie 是 Twitter 第三方客户端,后来被 Twitter 收购,Loren Brichter 也成为 Twitter 员工(现已离开)。
下拉刷新:
到现在已经非常广泛地在各种应用中使用,Sparrow、Facebook、新浪微博、甚至是iOS原生系统也都在使用这种方 式。有理论认为,下拉刷新是一种适用于按照从新到旧的时间顺序排列feeds的应用,在这种应用场景中看完旧的内容时,用户会很自然地下拉查找更新的内容。
因此下拉刷新就显得非常合理。随着下拉刷新这种方式的不断演变,下拉刷新已经跳出基础功能,成为一种表现品牌、表现设计感的元素,本文主要介绍几款有意思的下拉刷新。
在收集过程 中发现,有一些应用是把应用类型巧妙地融合到了下拉刷新中;有很多应用的下拉刷新都是渗透了品牌元素,包括logo的颜色、icon的形状等等,另外还有 一些就比较特别,是结合整个应用的风格去做了一些创新。
下拉刷新是谁发明出来的的介绍就聊到这里啦,感谢您花时间阅读本站内容,更多关于下拉刷新是谁发明出来的、下拉刷新是谁发明出来的的信息别忘了在本站进行查找喔。
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