ar和mr是谁发明的(ar与mr有什么区别)

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文章目录:

VR、AR、MR到底如何区分?

前两年科技界吹起一股VR虚拟实境风潮,许多人更认为2016年就是VR元年,各家大厂也纷纷推出强调游戏沉浸感的VR装置,随后震撼全世界的抓宝热潮颠覆了行动游戏的玩法与应用,更使得AR扩增实境技术成为了当红炸子鸡,随着科技不断演进,似乎又有一颗超级新星即将发光发热,那就是MR混合实境技术,不过所谓的MR,到底是MR.Right还是MR.Wrong啊?跟AR、VR有何差异?对体感游戏的影响又有何不同?这篇让你一次全部搞懂!

VR虚拟实境:你看到的一切都是假的!

当然,想了解MR混合实境跟VR虚拟实境的差别,要先认识什么是VR。所谓的VR虚拟实境(Virtual Reality)也就是戴上VR头戴式装置之后,你所看到的一切都是虚拟的,目前市面常见产品包含HTC Vive、Oculus Rift以及Sony PlayStation VR头盔等,是透过电脑来模拟具备整合视觉与听觉信息的3D虚拟世界,临场感与沉浸感格外强烈,也就是容易让你身历其境,不过正因为你所看到的都是虚拟的,较容易产生晕眩感,为了用户使用安全,Sony甚至建议要坐着使用,避免使用时玩家过于投入虚拟实境而发生意外。

AR扩增实境:把假的东西加进你真实世界里

随着去年宝可梦的抓宝热潮,神奇宝贝无所不在地出现在你我的世界里,让全世界人们都认识了AR扩增实境(Augmented Reality);简单的说,所谓的AR技术就是将虚拟信息扩增到现实空间的技术,它不会隔绝你与真实世界的联结,而是将虚拟物件增添至真实世界。

像是最近很夯的自拍APPB612、Snow甚至脸书内置拍照特效等等,可以将你立即套用特殊化妆,拍出天马行空的逗趣自拍照,都是所谓的AR扩增效果,由于不需要额外购买装置即可在手机上操作,加上运用层面相当广泛,就连近期推出的iPhone 8也内置AR应用,也让AR技术受到相当大的瞩目。

MR混合实境:AR+VR虚拟与真实世界的融合

自从2015年微软推出了混合实境眼镜HoloLens之后,结合AR与VR效果的MR混合实境(Mixed Reality)就成为众所期待的人气新星。所谓的MR是融合AR与VR的综合互动型态,撷取两者之优点创造出更为真实的混和实境,把现实世界与虚拟世界合并在一起,建立出一个新的环境以及符合一般视觉上所认知的虚拟图像,在这之中现实世界中的物件能够与数位世界中的物件共同存在并且即时的产生互动,让虚拟世界的图像能够非常真实地与自己互动,使人难以区分两者的差别。

早期HoloLens开发者版本眼镜售价高达3000美金令人乍舌,所幸随着MR技术日趋成熟以及微软大力推广,今年多家大厂Acer、Lenovo、Dell、HP、ASUS等纷纷与微软合作,推出平价版本MR混合实境头戴式显示器,售价约在299-450美金之间,预计将在今年底陆续上市,等于宣告了平价MR时代正式来临!

科普知识:AR、VR、AI、MR、CR

科普知识:AR、VR、AI、MR、CR

VR ( Virtual Reality ),虚拟现实

首先说说这个VR,VR就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR掀起的*R技术,将人类带入了『三维』信息视角,通过*R技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看比赛、看电影、看美女……数字世界与物理世界的便捷在AR技术(增强现实)的加持下,被模糊掉了,我们处在一个比特与原子世界混肴的世界。这将彻底颠覆我们获取信息、产生信息、与世界交互、进行生产诸多方式,就像计算机曾经改变世界的那样,听上去让人振奋。VR消费类设备现可分为三类:需要配合电脑的头戴式设备代表为Oculus Rift,尚未商用;投射手机内容的VR转换支架,代表有暴风魔镜、CardBoard;自带主机无需电脑手机等外设的VR一体机。还有专业的VR内容生产设备例如Nokia OZO。

AR(Augmented Reality),增强现实

AR就是增强现实,增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。最典型的AR设备是Google Glass(中国对应是BaiduEye),当你盯着某个餐厅,就帮你检索相关信息并显示,当你盯着某个美女,就显示其三围,类似于这样的应用。如果我们用手机拍照之后再进行图像搜索或者进行PS操作算AR吗?

VR和AR的区别:

简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

交互区别:

VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)

MR(Mix Reality),混合现实

MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

系统通常采用三个主要特点:

1.它结合了虚拟和现实;

2. 在虚拟的三维(3D注册);

3. 实时运行。

CR(Cinematic Reality),影像现实

这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。CR的核心在于,通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。

AI是人工智能,而非穿戴设备。人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。

人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。

AR MR VR分别代表什么

AR代表增强现实(Augmented Reality)技术,MR代表混合现实技术(MR),VR代表虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容有效应用,被人类感官所感知,实现超越现实的感官体验。

混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。

扩展资料:

虚拟现实特征:

1、沉浸性

沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。

2、交互性

交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。

3、多感知性

多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等几种。

参考资料来源:百度百科-增强现实

参考资料来源:百度百科-混合现实

参考资料来源:百度百科-虚拟现实

vr,ar,mr怎么发展起来的

二者都有火遍中国的可能性和潜力,只是目前而言,VR可能会更快一些,因为VR生态圈已经日趋完善了,产品、内容、渠道虽然都还有一些欠缺,但是也在发展,然而AR现在,还需要很长一段时间的发展呀!PS:VR指的是虚拟现实,AR是增强现实,如果二者真的都火起来了,那么我们就该考虑MR(混合现实)的可能性和发展了。

VR、AR和MR的区别是什么?

VR的主要就是通过显示一个虚拟的三维场景,从而让用户沉浸在该环境中,但是这个场景是模拟出来的环境,而和使用者所在的环境是不存在交互关系的,也就是VR里面的世界和现实世界是不会互相影响的。

AR即是Augmented Reality的缩写,翻译为中文就是增强现实,所以从字面上我们可以知道,增强现实是以使用者环境为基础,将现实和虚拟世界融合的技术。这也是AR技术和VR技术的不同,AR是需要现实环境的,而VR是不需要现实环境的。

MR是Mixed Reality的缩写,翻译过来就是混合显示技术,其实就是将VR技术和AR技术结合起来,既可以利用现实环境带来更好的沉浸感,也可以利用虚拟环境展示出更多的内容,不过要实现实时生成效果逼真的MR环境,需要强大的计算能力,所以MR技术目前还只有少量产品展示出来,比如微软的HoloLens。

AR技术解析

AR的发展横跨数十年,最早可以追溯到麻省理工学院媒体实验室等大学和包括现任Alphabet谷歌智能眼镜技术负责人Thad Starner在内的先驱。在 AR 技术的萌芽阶段,Thad Starner曾经身背沉重的电池腰包,用来连接 AR 眼镜。

人工智能小白一个啊,谁给科普下VR、AR、MR到底是什么吗?

VR代表虚拟现实技术(Virtual Reality),AR代表增强现实技术(Augmented Reality),MR代表混合现实技术(Mixed Reality),混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息∞在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。燧光科技公司就是国内实力较强的MR技术公司,他跟很多国内的大品牌都有深度合作的。

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